Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| P106M | Характеристика | GeForce GTX 485M |
|---|---|---|
| 23.01.2019 | Дата выхода | 05.01.2011 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Pascal | Архитектура | Fermi |
| GP106 | Графический процессор | GF104 |
| P106M | Характеристика | GeForce GTX 485M |
|---|---|---|
| 1152 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 1291 МГц | Частота ядра | 1150 МГц |
| 4,400 млн | Количество транзисторов | 1,950 млн |
| 16 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | 100 Вт |
| 1291 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 92.95 | Скорость текстурирования | 36.80 |
| 432 КБ | L1 Cache | 512 КБ |
| 2.974 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.8832 TFLOPS |
| 1280 КБ | L2 Cache | 512 КБ |
| 32 | ROPs | 32 |
| 72 | TMUs | 64 |
| P106M | Характеристика | GeForce GTX 485M |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1502 МГц | Частота памяти | 1500 МГц |
| 96.13 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 96.0 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| P106M | Характеристика | GeForce GTX 485M |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| P106M | Характеристика | GeForce GTX 485M |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | MXM-B (3.0) |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Шина | PCI-E 2.0 |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| P106M | Характеристика | GeForce GTX 485M |
|---|---|---|
| Н/Д | 900p | 49 |
| Н/Д | Full HD | 66 |
| P106M | Характеристика | GeForce GTX 485M |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 6.1 | CUDA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080