Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon 820M | Характеристика | GeForce GTX 560 Ti 448 |
|---|---|---|
| 02.06.2024 | Дата выхода | 29.11.2011 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 3+ | Архитектура | Fermi 2.0 |
| Krackan Point | Графический процессор | GF110 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 289$ |
| Radeon 820M | Характеристика | GeForce GTX 560 Ti 448 |
|---|---|---|
| 128 | Количество потоковых процессоров | 448 |
| 2900 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 4 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| Н/Д | Частота ядра | 732 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 3,000 млн |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 210 Вт |
| Н/Д | L1 Cache | 896 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 40.99 |
| Н/Д | L2 Cache | 640 КБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 1.312 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 40 |
| Н/Д | TMUs | 56 |
| Radeon 820M | Характеристика | GeForce GTX 560 Ti 448 |
|---|---|---|
| 7500 МГц | Частота памяти | 950 МГц |
| есть | Разделяемая память | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Тип памяти | GDDR5 |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 1280 МБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 320 бит |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 152.0 ГБ/с |
| Radeon 820M | Характеристика | GeForce GTX 560 Ti 448 |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Radeon 820M | Характеристика | GeForce GTX 560 Ti 448 |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Н/Д |
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 267 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin |
| Radeon 820M | Характеристика | GeForce GTX 560 Ti 448 |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | 12 (11_0) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 5.1 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 1.1 |
| Н/Д | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | 2.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080