Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce GTX 650 отстаёт от Quadro P3000 (мобильная) на 155.25 баллов.
| GeForce GTX 650 | Характеристика | Quadro P3000 (мобильная) |
|---|---|---|
| 06.09.2012 | Дата выхода | 11.01.2017 |
| Десктопный | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Kepler | Архитектура | Pascal |
| GK107 | Графический процессор | GP104 |
| 109$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce GTX 650 | Характеристика | Quadro P3000 (мобильная) |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 1280 |
| 1058 МГц | Частота ядра | 1088 МГц |
| 1,270 млн | Количество транзисторов | 7,200 млн |
| 28 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| 64 Вт | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| 32 КБ | L1 Cache | 480 КБ |
| 33.86 | Скорость текстурирования | 97.20 |
| 256 КБ | L2 Cache | 1536 КБ |
| 0.8125 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 48 |
| 32 | TMUs | 80 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1215 МГц |
| GeForce GTX 650 | Характеристика | Quadro P3000 (мобильная) |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 6 ГБ |
| 128-bit GDDR5 | Ширина шины памяти | 192 бит |
| 5.0 ГБ/с | Частота памяти | 1753 МГц |
| 80.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 168 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| GeForce GTX 650 | Характеристика | Quadro P3000 (мобильная) |
|---|---|---|
| 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI | Видеоразъемы | No outputs |
| 4 монитора | Поддержка нескольких мониторов | Н/Д |
| есть | HDMI | Н/Д |
| есть | HDCP | Н/Д |
| 2048x1536 | Максимальное разрешение через VGA | Н/Д |
| внутренний | Аудио-вход для HDMI | Н/Д |
| Н/Д | Display Port | 1.4 |
| GeForce GTX 650 | Характеристика | Quadro P3000 (мобильная) |
|---|---|---|
| PCI Express 3.0 | Шина | Н/Д |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | MXM-B (3.0) |
| 147 мм | Длина | Н/Д |
| 11.1 см | Высота | Н/Д |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| 1x 6-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| GeForce GTX 650 | Характеристика | Quadro P3000 (мобильная) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 62 |
| Н/Д | 4K | 30 |
| GeForce GTX 650 | Характеристика | Quadro P3000 (мобильная) |
|---|---|---|
| 12 (11_0) | DirectX | 12 |
| 5.1 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.3 | OpenGL | 4.5 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.1.126 | Vulkan | 1.2.131 |
| есть | CUDA | 6.1 |
| есть | 3D Blu-Ray | Н/Д |
| есть | 3D Gaming | Н/Д |
| есть | 3D Vision | Н/Д |
| Н/Д | Optimus | есть |
| Н/Д | 3D Stereo | есть |
| Н/Д | Mosaic | есть |
| Н/Д | nView Display Management | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080