NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 670M

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce MX330 2020
130.36
GeForce GTX 670M 2012
104.33

GeForce MX330 опережает GeForce GTX 670M на 26.03 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 670M
10.02.2020 Дата выхода 22.03.2012
Для ноутбуков Сегмент Для ноутбуков
Pascal Архитектура Fermi 2.0
GP108 Графический процессор GF114

Спецификации видеопроцессора

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 670M
384 Количество потоковых процессоров 336
1531 МГц Частота ядра 598 МГц
1594 МГц Частота в режиме Boost Н/Д
1,800 млн Количество транзисторов 1,950 млн
14 нм Технологический процесс 40 нм
10 Вт Энергопотребление (TDP) 75 Вт
144 КБ L1 Cache 448 КБ
512 КБ L2 Cache 384 КБ
38.26 Скорость текстурирования 33.49
1.224 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 0.8037 TFLOPS
16 ROPs 24
24 TMUs 56

Спецификации видеопамяти

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 670M
GDDR5 Тип памяти GDDR5
2 ГБ Максимальный объём памяти 1536 МБ
64 бит Ширина шины памяти 192 бит
1502 МГц Частота памяти 1500 МГц
48.06 ГБ/с Пропускная способность памяти 72.0 ГБ/с
нет Разделяемая память нет

Вывод изображения

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 670M
No outputs Видеоразъемы No outputs
Н/Д HDMI есть
Н/Д HDCP есть
Н/Д Максимальное разрешение через VGA до 2048x1536

Подключение и форм-фактор

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 670M
PCIe 3.0 x16 Интерфейс MXM-B (3.0)
нет Дополнительные разъемы питания Н/Д
Н/Д Размер ноутбука Большой
Н/Д Шина PCI Express 2.0
Н/Д Поддержка SLI есть

Производительность в играх

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 670M
23 Full HD 39
27 4K Н/Д
Н/Д 900p 41

API и технологии

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 670M
12 (12_1) DirectX 12 API
6.4 Шейдерная модель 5.1
4.6 OpenGL 4.5
1.2 OpenCL 1.1
1.2.131 Vulkan отсутствует
6.1 CUDA есть
есть Optimus есть

Выводы

  • Full HD: GTX 670M лучше на 41.03%.
  • GeForce MX330 новее GTX 670M.
  • GeForce MX330 мощнее GTX 670M.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce MX330
2469 (+37%)
GeForce GTX 670M
1796

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX330
4902 (+84%)
GeForce GTX 670M
2669

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX330
3656 (+89%)
GeForce GTX 670M
1930

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX330
20122 (+38%)
GeForce GTX 670M
14558

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

GeForce MX330
10452 (+60%)
GeForce GTX 670M
6514

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce MX330
246066

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX330
1185

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

GeForce MX330
9875

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

GeForce MX330
10087

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

GeForce GTX 670M
12853

Unigine Heaven 3.0

Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.

GeForce GTX 670M
28

Octane Render OctaneBench

Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.

GeForce GTX 670M
20

Выводы

  • GeForce MX330 лучше в 5 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce MX330 2020
130.36 баллов
GeForce GTX 670M 2012
104.33 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce MX330 слабее минимальной на 72.16%; слабее рекомендуемой на 85.47%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • GeForce GTX 670M слабее минимальной на 79.75%; слабее рекомендуемой на 89.43%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 15 FPS
  • GeForce GTX 670M: 12 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 2 FPS
  • GeForce GTX 670M: 1 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 1 FPS
  • GeForce GTX 670M: 1 FPS