NVIDIA Quadro M520 vs NVIDIA GeForce GTX 670M

VS
Brand Icon
Советуем посмотреть:GeForce 615620MGT 555M 2 GBGT 620MGT 625M

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

Quadro M520 2017
109.24
GeForce GTX 670M 2012
104.33

Quadro M520 опережает GeForce GTX 670M на 4.91 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

Quadro M520 Характеристика GeForce GTX 670M
11.01.2017 Дата выхода 22.03.2012
Для мобильных рабочих станций Сегмент Для ноутбуков
Maxwell Архитектура Fermi 2.0
GM108 Графический процессор GF114

Спецификации видеопроцессора

Quadro M520 Характеристика GeForce GTX 670M
384 Количество потоковых процессоров 336
1041 МГц Частота ядра 598 МГц
1019 МГц Частота в режиме Boost Н/Д
28 нм Технологический процесс 40 нм
25 Вт Энергопотребление (TDP) 75 Вт
128 КБ L1 Cache 448 КБ
16.66 Скорость текстурирования 33.49
1024 КБ L2 Cache 384 КБ
0.7995 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 0.8037 TFLOPS
8 ROPs 24
16 TMUs 56
Н/Д Количество транзисторов 1,950 млн

Спецификации видеопамяти

Quadro M520 Характеристика GeForce GTX 670M
GDDR5 Тип памяти GDDR5
2 ГБ Максимальный объём памяти 1536 МБ
64 бит Ширина шины памяти 192 бит
1253 МГц Частота памяти 1500 МГц
40 ГБ/с Пропускная способность памяти 72.0 ГБ/с
нет Разделяемая память нет

Вывод изображения

Quadro M520 Характеристика GeForce GTX 670M
No outputs Видеоразъемы No outputs
Н/Д HDMI есть
Н/Д HDCP есть
Н/Д Максимальное разрешение через VGA до 2048x1536

Подключение и форм-фактор

Quadro M520 Характеристика GeForce GTX 670M
Средний Размер ноутбука Большой
MXM-A (3.0) Интерфейс MXM-B (3.0)
нет Дополнительные разъемы питания Н/Д
Н/Д Шина PCI Express 2.0
Н/Д Поддержка SLI есть

Производительность в играх

Quadro M520 Характеристика GeForce GTX 670M
16 Full HD 39
11 4K Н/Д
Н/Д 900p 41

API и технологии

Quadro M520 Характеристика GeForce GTX 670M
12 DirectX 12 API
5.1 Шейдерная модель 5.1
4.5 OpenGL 4.5
1.2 OpenCL 1.1
1.1.126 Vulkan отсутствует
5.0 CUDA есть
есть Optimus есть
есть 3D Stereo Н/Д
есть nView Display Management Н/Д

Выводы

  • Full HD: GTX 670M лучше на 58.97%.
  • Quadro M520 новее GTX 670M.
  • Quadro M520 мощнее GTX 670M.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

Quadro M520
1918 (+7%)
GeForce GTX 670M
1796

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

Quadro M520
2628 (-2%)
GeForce GTX 670M
2669

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

Quadro M520
11221 (-13%)
GeForce GTX 670M
12853

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

Quadro M520
2385 (+24%)
GeForce GTX 670M
1930

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

Quadro M520
13501 (-7%)
GeForce GTX 670M
14558

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

Quadro M520
6250 (-4%)
GeForce GTX 670M
6514

Unigine Heaven 3.0

Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.

Quadro M520
29 (+4%)
GeForce GTX 670M
28

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

Quadro M520
161775

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

Quadro M520
597

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

Quadro M520
7056

Octane Render OctaneBench

Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.

GeForce GTX 670M
20

Выводы

  • Quadro M520 лучше в 2 бенчмарках
  • GTX 670M лучше в 2 бенчмарках
  • Практически одинаковы в 3 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

Quadro M520 2017
109.24 баллов
GeForce GTX 670M 2012
104.33 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • Quadro M520 слабее минимальной на 78.37%; слабее рекомендуемой на 88.71%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • GeForce GTX 670M слабее минимальной на 79.75%; слабее рекомендуемой на 89.43%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • Quadro M520: 12 FPS
  • GeForce GTX 670M: 12 FPS

Средние 1920 x 1080

  • Quadro M520: 1 FPS
  • GeForce GTX 670M: 1 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • Quadro M520: 1 FPS
  • GeForce GTX 670M: 1 FPS