NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce MX330 2020
130.36
GeForce GTX 670MX 2012
112.69

GeForce MX330 опережает GeForce GTX 670MX на 17.67 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 670MX
10.02.2020 Дата выхода 01.10.2012
Для ноутбуков Сегмент Для ноутбуков
Pascal Архитектура Kepler
GP108 Графический процессор GK104

Спецификации видеопроцессора

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 670MX
384 Количество потоковых процессоров 960
1531 МГц Частота ядра 600 МГц
1594 МГц Частота в режиме Boost Н/Д
1,800 млн Количество транзисторов 3,540 млн
14 нм Технологический процесс 28 нм
10 Вт Энергопотребление (TDP) 75 Вт
144 КБ L1 Cache 80 КБ
512 КБ L2 Cache 384 КБ
38.26 Скорость текстурирования 48.08
1.224 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 1.154 TFLOPS
16 ROPs 24
24 TMUs 80

Спецификации видеопамяти

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 670MX
GDDR5 Тип памяти GDDR5
2 ГБ Максимальный объём памяти 3 ГБ
64 бит Ширина шины памяти 192 бит
1502 МГц Частота памяти 1400 МГц
48.06 ГБ/с Пропускная способность памяти 67.2 ГБ/с
нет Разделяемая память нет

Вывод изображения

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 670MX
No outputs Видеоразъемы No outputs
Н/Д HDMI есть
Н/Д HDCP есть
Н/Д Максимальное разрешение через VGA до 2048x1536

Подключение и форм-фактор

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 670MX
PCIe 3.0 x16 Интерфейс PCIe 3.0 x16
нет Дополнительные разъемы питания Н/Д
Н/Д Размер ноутбука Большой
Н/Д Шина PCI Express 2.0
Н/Д Поддержка SLI есть

Производительность в играх

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 670MX
23 Full HD 41
27 4K Н/Д

API и технологии

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 670MX
12 (12_1) DirectX 12 API
6.4 Шейдерная модель 5.1
4.6 OpenGL 4.5
1.2 OpenCL 1.1
1.2.131 Vulkan 1.1.126
6.1 CUDA есть
есть Optimus есть

Выводы

  • Full HD: GTX 670MX лучше на 43.9%.
  • GeForce MX330 новее GTX 670MX.
  • GeForce MX330 мощнее GTX 670MX.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce MX330
2469 (+23%)
GeForce GTX 670MX
2005

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX330
4902 (+38%)
GeForce GTX 670MX
3549

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX330
3656 (+56%)
GeForce GTX 670MX
2341

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

GeForce MX330
10452 (+74%)
GeForce GTX 670MX
6011

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

GeForce MX330
9875 (+90%)
GeForce GTX 670MX
5204

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX330
20122

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce MX330
246066

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX330
1185

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

GeForce MX330
10087

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

GeForce GTX 670MX
14506

Unigine Heaven 3.0

Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.

GeForce GTX 670MX
35

Octane Render OctaneBench

Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.

GeForce GTX 670MX
18

Выводы

  • GeForce MX330 лучше в 5 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce MX330 2020
130.36 баллов
GeForce GTX 670MX 2012
112.69 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce MX330 слабее минимальной на 72.16%; слабее рекомендуемой на 85.47%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • GeForce GTX 670MX слабее минимальной на 77.39%; слабее рекомендуемой на 88.2%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 15 FPS
  • GeForce GTX 670MX: 13 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 2 FPS
  • GeForce GTX 670MX: 1 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 1 FPS
  • GeForce GTX 670MX: 1 FPS