Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon Instinct MI8 | Характеристика | GeForce GTX 680MX |
|---|---|---|
| 12.12.2016 | Дата выхода | 23.10.2012 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 3.0 | Архитектура | Kepler |
| Fiji | Графический процессор | Н/Д |
| Radeon Instinct MI8 | Характеристика | GeForce GTX 680MX |
|---|---|---|
| 4096 | Количество потоковых процессоров | 1536 |
| 1000 МГц | Частота ядра | 720 МГц |
| 8,900 млн | Количество транзисторов | 3540 млн |
| 28 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 175 Вт | Энергопотребление (TDP) | 122 Вт |
| 1 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 256.0 | Скорость текстурирования | 92.2 млрд/сек |
| 2 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 8.192 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 64 | ROPs | Н/Д |
| 256 | TMUs | Н/Д |
| Radeon Instinct MI8 | Характеристика | GeForce GTX 680MX |
|---|---|---|
| HBM | Тип памяти | GDDR5 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 4096 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 500 МГц | Частота памяти | 2500 МГц |
| 512.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 160 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon Instinct MI8 | Характеристика | GeForce GTX 680MX |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Н/Д |
| Radeon Instinct MI8 | Характеристика | GeForce GTX 680MX |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | Н/Д |
| 152 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Шина | PCI Express 3.0 |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| Radeon Instinct MI8 | Характеристика | GeForce GTX 680MX |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 64 |
| Radeon Instinct MI8 | Характеристика | GeForce GTX 680MX |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 12 API |
| 6.3 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 2.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2.131 | Vulkan | Н/Д |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | 3D Vision | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080