Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce GTX 750 GM206 | Характеристика | Radeon Pro 555 |
|---|---|---|
| 17.11.2015 | Дата выхода | 05.06.2017 |
| Десктопный | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Maxwell 2.0 | Архитектура | GCN 4.0 |
| GM206 | Графический процессор | Polaris 21 |
| GeForce GTX 750 GM206 | Характеристика | Radeon Pro 555 |
|---|---|---|
| 512 | Количество потоковых процессоров | 768 |
| 1087 МГц | Частота ядра | 850 МГц |
| 1239 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 2,940 млн | Количество транзисторов | 3,000 млн |
| 28 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 192 КБ | L1 Cache | 192 КБ |
| 39.65 | Скорость текстурирования | 40.80 |
| 1024 КБ | L2 Cache | 1024 КБ |
| 1.269 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.306 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 16 |
| 32 | TMUs | 48 |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| GeForce GTX 750 GM206 | Характеристика | Radeon Pro 555 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1253 МГц | Частота памяти | 1275 МГц |
| 80.19 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 81.60 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| GeForce GTX 750 GM206 | Характеристика | Radeon Pro 555 |
|---|---|---|
| 2x DVI, 1x HDMI | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce GTX 750 GM206 | Характеристика | Radeon Pro 555 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| GeForce GTX 750 GM206 | Характеристика | Radeon Pro 555 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 31 |
| Н/Д | 4K | 15 |
| GeForce GTX 750 GM206 | Характеристика | Radeon Pro 555 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 2.0 |
| 1.1.126 | Vulkan | 1.2.131 |
| 5.2 | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | FreeSync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080