| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | GeForce GTX 860M OEM |
|---|---|---|
| 11.04.2018 | Дата выхода | 05.02.2015 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 4.0 | Архитектура | Maxwell |
| Polaris 21 | Графический процессор | GM107 |
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | GeForce GTX 860M OEM |
|---|---|---|
| 1024 | Количество потоковых процессоров | 640 |
| 1275 МГц | Частота ядра | 1020 МГц |
| 1202 МГц | Частота в режиме Boost | 1085 МГц |
| 3,000 млн | Количество транзисторов | 1,870 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 65 Вт | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| 256 КБ | L1 Cache | 320 КБ |
| 1024 КБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 81.60 | Скорость текстурирования | 43.40 |
| 2.611 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.389 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 16 |
| 64 | TMUs | 40 |
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | GeForce GTX 860M OEM |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1450 МГц | Частота памяти | 1253 МГц |
| 92.80 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 80.19 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | GeForce GTX 860M OEM |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | GeForce GTX 860M OEM |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| MXM-B (3.0) | Интерфейс | MXM-B (3.0) |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | GeForce GTX 860M OEM |
|---|---|---|
| 31 | Full HD | Н/Д |
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | GeForce GTX 860M OEM |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.1.126 |
| есть | FreeSync | Н/Д |
| Н/Д | CUDA | 5.0 |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: