Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 3050 Laptop опережает GeForce GTX 950 на 101.59 баллов.
| GeForce RTX 3050 Laptop | Характеристика | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| 11.05.2021 | Дата выхода | 20.08.2015 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| Ampere | Архитектура | Maxwell 2.0 |
| GA107 | Графический процессор | GM206 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 159$ |
| GeForce RTX 3050 Laptop | Характеристика | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 768 |
| 712 МГц | Частота ядра | 1024 МГц |
| 1057 МГц | Частота в режиме Boost | 1188 МГц |
| 8 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | 90 Вт |
| 67.65 | Скорость текстурирования | 57.02 |
| 2 МБ | L1 Cache | 288 КБ |
| 4.329 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS |
| 2 МБ | L2 Cache | 1024 КБ |
| 40 | ROPs | 32 |
| 64 | TMUs | 48 |
| 64 | Tensor Cores | Н/Д |
| 16 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Н/Д | Количество транзисторов | 2,940 млн |
| GeForce RTX 3050 Laptop | Характеристика | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1500 МГц | Частота памяти | 6.6 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 192.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 105.6 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | нет |
| GeForce RTX 3050 Laptop | Характеристика | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
| Н/Д | Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | HDCP | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| Н/Д | Аудио-вход для HDMI | внутренний |
| GeForce RTX 3050 Laptop | Характеристика | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| Н/Д | Шина | PCI Express 3.0 |
| Н/Д | Длина | 202 мм |
| Н/Д | Высота | 11.1 см |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Рекомендованный блок питания | 350 Ватт |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| GeForce RTX 3050 Laptop | Характеристика | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| 94 | Full HD | 48 |
| 51 | 1440p | Н/Д |
| 34 | 4K | 20 |
| GeForce RTX 3050 Laptop | Характеристика | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2 | Vulkan | 1.1.126 |
| 8.6 | CUDA | есть |
| Н/Д | GameStream | есть |
| Н/Д | GeForce ShadowPlay | есть |
| Н/Д | GPU Boost | 2.0 |
| Н/Д | GameWorks | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080