Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Quadro M1200 отстаёт от GeForce GTX 950 на 59.41 баллов.
| Quadro M1200 | Характеристика | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| 11.01.2017 | Дата выхода | 20.08.2015 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Maxwell | Архитектура | Maxwell 2.0 |
| GM107 | Графический процессор | GM206 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 159$ |
| Quadro M1200 | Характеристика | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| 640 | Количество потоковых процессоров | 768 |
| 1093 МГц | Частота ядра | 1024 МГц |
| 1150 МГц | Частота в режиме Boost | 1188 МГц |
| 1,870 млн | Количество транзисторов | 2,940 млн |
| 28 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 45 Вт | Энергопотребление (TDP) | 90 Вт |
| 320 КБ | L1 Cache | 288 КБ |
| 2 МБ | L2 Cache | 1024 КБ |
| 43.72 | Скорость текстурирования | 57.02 |
| 1.399 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 32 |
| 40 | TMUs | 48 |
| Quadro M1200 | Характеристика | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1253 МГц | Частота памяти | 6.6 ГБ/с |
| 80 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 105.6 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | нет |
| Quadro M1200 | Характеристика | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
| 1.2 | Display Port | Н/Д |
| Н/Д | Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | HDCP | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| Н/Д | Аудио-вход для HDMI | внутренний |
| Quadro M1200 | Характеристика | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| MXM-A (3.0) | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| Н/Д | Шина | PCI Express 3.0 |
| Н/Д | Длина | 202 мм |
| Н/Д | Высота | 11.1 см |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Рекомендованный блок питания | 350 Ватт |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| Quadro M1200 | Характеристика | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| 30 | Full HD | 48 |
| 11 | 4K | 20 |
| Quadro M1200 | Характеристика | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| 12 | DirectX | 12 (12_1) |
| 5.1 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.5 | OpenGL | 4.5 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.1.126 | Vulkan | 1.1.126 |
| 5.0 | CUDA | есть |
| есть | Optimus | Н/Д |
| есть | 3D Stereo | Н/Д |
| есть | Mosaic | Н/Д |
| есть | nView Display Management | Н/Д |
| Н/Д | GameStream | есть |
| Н/Д | GeForce ShadowPlay | есть |
| Н/Д | GPU Boost | 2.0 |
| Н/Д | GameWorks | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080