Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| A40 PCIe | Характеристика | GeForce GTX 950M |
|---|---|---|
| 05.10.2020 | Дата выхода | 13.03.2015 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ampere | Архитектура | Maxwell |
| GA102 | Графический процессор | GM107 |
| A40 PCIe | Характеристика | GeForce GTX 950M |
|---|---|---|
| 10752 | Количество потоковых процессоров | 640 |
| 1305 МГц | Частота ядра | 914 МГц |
| 1755 МГц | Частота в режиме Boost | 1124 МГц |
| 28,300 млн | Количество транзисторов | 1,870 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 300 Вт | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| 589.7 | Скорость текстурирования | 44.96 |
| 10.5 МБ | L1 Cache | 320 КБ |
| 6 МБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 37.74 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS |
| 112 | ROPs | 16 |
| 336 | TMUs | 40 |
| 336 | Tensor Cores | Н/Д |
| 84 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| A40 PCIe | Характеристика | GeForce GTX 950M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 or GDDR5 |
| 48 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 384 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1812 МГц | Частота памяти | 1000 or 2500 МГц |
| 695.8 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 32 or 80 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| A40 PCIe | Характеристика | GeForce GTX 950M |
|---|---|---|
| 3x DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | Поддержка аналоговых мониторов VGA | есть |
| Н/Д | Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | есть |
| Н/Д | HDMI | есть |
| A40 PCIe | Характеристика | GeForce GTX 950M |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 8-pin EPS | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Н/Д | Шина | PCI Express 3.0 |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| A40 PCIe | Характеристика | GeForce GTX 950M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 32 |
| Н/Д | 1440p | 22 |
| Н/Д | 4K | 15 |
| A40 PCIe | Характеристика | GeForce GTX 950M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 2.0 | OpenCL | 1.2 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2 | Vulkan | 1.1.126 |
| 8.6 | CUDA | есть |
| Н/Д | GameStream | есть |
| Н/Д | GeForce ShadowPlay | есть |
| Н/Д | GPU Boost | 2.0 |
| Н/Д | GameWorks | есть |
| Н/Д | Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
| Н/Д | BatteryBoost | есть |
| Н/Д | Ansel | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080