Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX 560DX | Характеристика | GeForce GTX 980 Ti |
|---|---|---|
| 11.04.2018 | Дата выхода | 02.06.2015 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| GCN 4.0 | Архитектура | Maxwell 2.0 |
| Polaris 21 | Графический процессор | GM200 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 649$ |
| Radeon RX 560DX | Характеристика | GeForce GTX 980 Ti |
|---|---|---|
| 896 | Количество потоковых процессоров | 2816 |
| 1090 МГц | Частота ядра | 1000 МГц |
| 1175 МГц | Частота в режиме Boost | 1075 МГц |
| 3,000 млн | Количество транзисторов | 8,000 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 65 Вт | Энергопотребление (TDP) | 250 Вт |
| 224 КБ | L1 Cache | 1 МБ |
| 1024 КБ | L2 Cache | 3 МБ |
| 65.80 | Скорость текстурирования | 189.4 |
| 2.106 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 96 |
| 56 | TMUs | 176 |
| Radeon RX 560DX | Характеристика | GeForce GTX 980 Ti |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 6 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 384 бит |
| 1500 МГц | Частота памяти | 7.0 ГБ/с |
| 96.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 336.5 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon RX 560DX | Характеристика | GeForce GTX 980 Ti |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
| есть | HDMI | есть |
| Н/Д | Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора |
| Н/Д | HDCP | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| Н/Д | Аудио-вход для HDMI | внутренний |
| Radeon RX 560DX | Характеристика | GeForce GTX 980 Ti |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 170 мм | Длина | 267 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Н/Д | Шина | PCI Express 3.0 |
| Н/Д | Высота | 11.1 см |
| Н/Д | Рекомендованный блок питания | 600 Ватт |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| Radeon RX 560DX | Характеристика | GeForce GTX 980 Ti |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 100 |
| Н/Д | 1440p | 47 |
| Н/Д | 4K | 49 |
| Radeon RX 560DX | Характеристика | GeForce GTX 980 Ti |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.8 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 2.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.3 |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | GameStream | есть |
| Н/Д | GeForce ShadowPlay | есть |
| Н/Д | GPU Boost | 2.0 |
| Н/Д | GameWorks | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Оценивает графические возможности системы в насыщенных 3D-сценах с эффектами освещения и детализацией.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080