NVIDIA GeForce GTX 1650 (мобильная) vs NVIDIA GeForce MX110

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce GTX 1650 (мобильная) 2020
268.4
GeForce MX110 2017
88.16

GeForce GTX 1650 (мобильная) опережает GeForce MX110 на 180.24 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика GeForce MX110
15.04.2020 Дата выхода 17.11.2017
Для ноутбуков Сегмент Для ноутбуков
Turing Архитектура Maxwell
TU117 Графический процессор GM108S

Спецификации видеопроцессора

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика GeForce MX110
1024 Количество потоковых процессоров 256
1380 МГц Частота ядра 978 МГц
1560 МГц Частота в режиме Boost 1006 МГц
4,700 млн Количество транзисторов 1,020 млн
12 нм Технологический процесс 28 нм
50 Вт Энергопотребление (TDP) 30 Вт
1 МБ L1 Cache 128 КБ
1024 КБ L2 Cache 1024 КБ
99.84 Скорость текстурирования 16.10
3.195 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 0.5151 TFLOPS
32 ROPs 8
64 TMUs 16

Спецификации видеопамяти

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика GeForce MX110
GDDR6 Тип памяти GDDR5
4 ГБ Максимальный объём памяти 2 ГБ
128 бит Ширина шины памяти 64 бит
1500 МГц Частота памяти 1253 МГц
192.0 ГБ/с Пропускная способность памяти 40.10 ГБ/с
нет Разделяемая память нет

Вывод изображения

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика GeForce MX110
No outputs Видеоразъемы Portable Device Dependent

Подключение и форм-фактор

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика GeForce MX110
Средний Размер ноутбука Н/Д
PCIe 3.0 x16 Интерфейс PCIe 3.0 x4
Н/Д Дополнительные разъемы питания нет

Производительность в играх

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика GeForce MX110
57 Full HD 15
40 1440p Н/Д
21 4K Н/Д

API и технологии

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика GeForce MX110
12 (12_1) DirectX 12 (11_0)
6.5 Шейдерная модель 6.7 (5.1)
4.6 OpenGL 4.6
1.2 OpenCL 3.0
1.2.140 Vulkan 1.3
7.5 CUDA есть
Н/Д Optimus есть

Выводы

  • Full HD: GTX 1650 (мобильная) лучше на 280%.
  • GTX 1650 (мобильная) новее GeForce MX110.
  • GTX 1650 (мобильная) мощнее GeForce MX110.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
6927 (+391%)
GeForce MX110
1412

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
13495 (+542%)
GeForce MX110
2103

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
30381 (+241%)
GeForce MX110
8910

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
9420 (+447%)
GeForce MX110
1723

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
56564 (+411%)
GeForce MX110
11079

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
360978 (+198%)
GeForce MX110
121175

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
3477 (+668%)
GeForce MX110
453

Unigine Heaven 3.0

Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
99 (+350%)
GeForce MX110
22

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

GeForce MX110
4357

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

GeForce MX110
3377

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

GeForce MX110
4546

Выводы

  • GTX 1650 (мобильная) лучше в 8 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce GTX 1650 (мобильная) 2020
268.4 баллов
GeForce MX110 2017
88.16 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce GTX 1650 (мобильная) слабее минимальной на 21.9%; слабее рекомендуемой на 59.23%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • GeForce MX110 слабее минимальной на 84.08%; слабее рекомендуемой на 91.69%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce GTX 1650 (мобильная): 38 FPS
  • GeForce MX110: 10 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce GTX 1650 (мобильная): 26 FPS
  • GeForce MX110: 1 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce GTX 1650 (мобильная): 14 FPS
  • GeForce MX110: 1 FPS