NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA Quadro P3000 (мобильная)

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce MX110 2017
88.16
Quadro P3000 (мобильная) 2017
257.29

GeForce MX110 отстаёт от Quadro P3000 (мобильная) на 169.13 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce MX110 Характеристика Quadro P3000 (мобильная)
17.11.2017 Дата выхода 11.01.2017
Для ноутбуков Сегмент Для мобильных рабочих станций
Maxwell Архитектура Pascal
GM108S Графический процессор GP104

Спецификации видеопроцессора

GeForce MX110 Характеристика Quadro P3000 (мобильная)
256 Количество потоковых процессоров 1280
978 МГц Частота ядра 1088 МГц
1006 МГц Частота в режиме Boost 1215 МГц
1,020 млн Количество транзисторов 7,200 млн
28 нм Технологический процесс 16 нм
30 Вт Энергопотребление (TDP) 75 Вт
128 КБ L1 Cache 480 КБ
1024 КБ L2 Cache 1536 КБ
16.10 Скорость текстурирования 97.20
0.5151 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 3.11 TFLOPS
8 ROPs 48
16 TMUs 80

Спецификации видеопамяти

GeForce MX110 Характеристика Quadro P3000 (мобильная)
GDDR5 Тип памяти GDDR5
2 ГБ Максимальный объём памяти 6 ГБ
64 бит Ширина шины памяти 192 бит
1253 МГц Частота памяти 1753 МГц
40.10 ГБ/с Пропускная способность памяти 168 ГБ/с
нет Разделяемая память нет

Вывод изображения

GeForce MX110 Характеристика Quadro P3000 (мобильная)
Portable Device Dependent Видеоразъемы No outputs
Н/Д Display Port 1.4

Подключение и форм-фактор

GeForce MX110 Характеристика Quadro P3000 (мобильная)
PCIe 3.0 x4 Интерфейс MXM-B (3.0)
нет Дополнительные разъемы питания Н/Д
Н/Д Размер ноутбука Большой

Производительность в играх

GeForce MX110 Характеристика Quadro P3000 (мобильная)
15 Full HD 62
Н/Д 4K 30

API и технологии

GeForce MX110 Характеристика Quadro P3000 (мобильная)
12 (11_0) DirectX 12
6.7 (5.1) Шейдерная модель 6.4
4.6 OpenGL 4.5
3.0 OpenCL 1.2
1.3 Vulkan 1.2.131
есть CUDA 6.1
есть Optimus есть
Н/Д 3D Stereo есть
Н/Д Mosaic есть
Н/Д nView Display Management есть

Выводы

  • Full HD: P3000 (мобильная) лучше на 75.81%.
  • GeForce MX110 новее P3000 (мобильная).
  • P3000 (мобильная) мощнее GeForce MX110.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce MX110
1412 (-78%)
Quadro P3000 (мобильная)
6521

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX110
2103 (-83%)
Quadro P3000 (мобильная)
12173

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

GeForce MX110
8910 (-74%)
Quadro P3000 (мобильная)
34243

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX110
1723 (-81%)
Quadro P3000 (мобильная)
9166

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX110
11079 (-83%)
Quadro P3000 (мобильная)
64544

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce MX110
121175 (-63%)
Quadro P3000 (мобильная)
330905

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX110
453 (-84%)
Quadro P3000 (мобильная)
2917

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

GeForce MX110
4357

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

GeForce MX110
3377

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

GeForce MX110
4546

Unigine Heaven 3.0

Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.

GeForce MX110
22

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.

Quadro P3000 (мобильная)
67

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.

Quadro P3000 (мобильная)
110

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.

Quadro P3000 (мобильная)
73

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.

Quadro P3000 (мобильная)
98

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.

Quadro P3000 (мобильная)
86

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.

Quadro P3000 (мобильная)
30

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.

Quadro P3000 (мобильная)
56

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.

Quadro P3000 (мобильная)
8

SPECviewperf 12 - Showcase

Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.

Quadro P3000 (мобильная)
54

SPECviewperf 12 - Maya

Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.

Quadro P3000 (мобильная)
69

SPECviewperf 12 - Catia

Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.

Quadro P3000 (мобильная)
95

SPECviewperf 12 - Solidworks

Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.

Quadro P3000 (мобильная)
107

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.

Quadro P3000 (мобильная)
75

SPECviewperf 12 - Creo

Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.

Quadro P3000 (мобильная)
87

SPECviewperf 12 - Medical

Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.

Quadro P3000 (мобильная)
30

SPECviewperf 12 - Energy

Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.

Quadro P3000 (мобильная)
7.7

Выводы

  • P3000 (мобильная) лучше в 7 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce MX110 2017
88.16 баллов
Quadro P3000 (мобильная) 2017
257.29 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce MX110 слабее минимальной на 84.08%; слабее рекомендуемой на 91.69%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • Quadro P3000 (мобильная) слабее минимальной на 26.47%; слабее рекомендуемой на 61.62%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce MX110: 10 FPS
  • Quadro P3000 (мобильная): 36 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce MX110: 1 FPS
  • Quadro P3000 (мобильная): 24 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce MX110: 1 FPS
  • Quadro P3000 (мобильная): 12 FPS