Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce MX110 опережает Radeon HD 4200 на 73.2 баллов.
| GeForce MX110 | Характеристика | Radeon HD 4200 |
|---|---|---|
| 17.11.2017 | Дата выхода | 01.08.2009 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| Maxwell | Архитектура | TeraScale |
| GM108S | Графический процессор | RS880 |
| GeForce MX110 | Характеристика | Radeon HD 4200 |
|---|---|---|
| 256 | Количество потоковых процессоров | 40 |
| 978 МГц | Частота ядра | 500 МГц |
| 1006 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 1,020 млн | Количество транзисторов | 181 млн |
| 28 нм | Технологический процесс | 55 нм |
| 30 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 128 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 1024 КБ | L2 Cache | Н/Д |
| 16.10 | Скорость текстурирования | 2.000 |
| 0.5151 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.04 TFLOPS |
| 8 | ROPs | 4 |
| 16 | TMUs | 4 |
| GeForce MX110 | Характеристика | Radeon HD 4200 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | Используется системная |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 64 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 1253 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 40.10 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| нет | Разделяемая память | есть |
| GeForce MX110 | Характеристика | Radeon HD 4200 |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | No outputs |
| GeForce MX110 | Характеристика | Radeon HD 4200 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x4 | Интерфейс | PCIe 1.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Толщина | IGP |
| GeForce MX110 | Характеристика | Radeon HD 4200 |
|---|---|---|
| 15 | Full HD | Н/Д |
| GeForce MX110 | Характеристика | Radeon HD 4200 |
|---|---|---|
| 12 (11_0) | DirectX | 10.1 (10_1) |
| 6.7 (5.1) | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 3.0 | OpenCL | 1.0 |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| есть | CUDA | Н/Д |
| есть | Optimus | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080