Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce MX130 | Характеристика | Playstation 4 Pro GPU |
|---|---|---|
| 17.11.2017 | Дата выхода | 10.11.2016 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Maxwell | Архитектура | GCN 2.0 |
| GM108 | Графический процессор | Neo |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 399$ |
| GeForce MX130 | Характеристика | Playstation 4 Pro GPU |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 2304 |
| 1122 МГц | Частота ядра | 911 МГц |
| 1242 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 28 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| 30 Вт | Энергопотребление (TDP) | 150 Вт |
| 192 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 29.81 | Скорость текстурирования | 131.2 |
| 1024 КБ | L2 Cache | Н/Д |
| 0.9539 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 4.198 TFLOPS |
| 8 | ROPs | 64 |
| 24 | TMUs | 144 |
| Н/Д | Количество транзисторов | 5,700 млн |
| GeForce MX130 | Характеристика | Playstation 4 Pro GPU |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1253 МГц | Частота памяти | 1700 МГц |
| 40.10 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 217.6 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| GeForce MX130 | Характеристика | Playstation 4 Pro GPU |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| GeForce MX130 | Характеристика | Playstation 4 Pro GPU |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | IGP |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| GeForce MX130 | Характеристика | Playstation 4 Pro GPU |
|---|---|---|
| 17 | Full HD | Н/Д |
| GeForce MX130 | Характеристика | Playstation 4 Pro GPU |
|---|---|---|
| 12 (11_0) | DirectX | отсутствует |
| 5.1 | Шейдерная модель | 6.0 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 2.0 |
| 1.1.126 | Vulkan | 1.1 |
| есть | CUDA | Н/Д |
| есть | Optimus | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080