Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce MX250 | Характеристика | GeForce GT 520 PCI |
|---|---|---|
| 20.02.2019 | Дата выхода | 13.04.2011 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| Pascal | Архитектура | Fermi 2.0 |
| GP108B | Графический процессор | GF119 |
| GeForce MX250 | Характеристика | GeForce GT 520 PCI |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 937 МГц | Частота ядра | 810 МГц |
| 1038 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 1,800 млн | Количество транзисторов | 292 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 10 Вт | Энергопотребление (TDP) | 29 Вт |
| 144 КБ | L1 Cache | 64 КБ |
| 512 КБ | L2 Cache | 128 КБ |
| 24.91 | Скорость текстурирования | 6.480 |
| 0.7972 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.1555 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 4 |
| 24 | TMUs | 8 |
| GeForce MX250 | Характеристика | GeForce GT 520 PCI |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | DDR3 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 1502 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 48.06 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 14.40 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| GeForce MX250 | Характеристика | GeForce GT 520 PCI |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| Н/Д | HDMI | есть |
| GeForce MX250 | Характеристика | GeForce GT 520 PCI |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 3.0 x4 | Интерфейс | PCI |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Длина | 168 мм |
| Н/Д | Толщина | 1 слот |
| GeForce MX250 | Характеристика | GeForce GT 520 PCI |
|---|---|---|
| 23 | Full HD | Н/Д |
| GeForce MX250 | Характеристика | GeForce GT 520 PCI |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.7 (6.4) | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 6.1 | CUDA | 2.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080