NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 460

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce MX330 2020
130.36
GeForce GTX 460 2010
124.05

GeForce MX330 опережает GeForce GTX 460 на 6.31 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 460
10.02.2020 Дата выхода 12.07.2010
Для ноутбуков Сегмент Десктопный
Pascal Архитектура Fermi
GP108 Графический процессор GF104
Н/Д Цена на момент выхода 229$

Спецификации видеопроцессора

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 460
384 Количество потоковых процессоров 336
1531 МГц Частота ядра 675 МГц
1594 МГц Частота в режиме Boost Н/Д
1,800 млн Количество транзисторов 1,950 млн
14 нм Технологический процесс 40 нм
10 Вт Энергопотребление (TDP) 160 Вт
144 КБ L1 Cache 448 КБ
512 КБ L2 Cache 512 КБ
38.26 Скорость текстурирования 37.80
1.224 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 0.9072 TFLOPS
16 ROPs 32
24 TMUs 56

Спецификации видеопамяти

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 460
GDDR5 Тип памяти GDDR5
2 ГБ Максимальный объём памяти 2 ГБ
64 бит Ширина шины памяти 256 бит
1502 МГц Частота памяти 900 МГц
48.06 ГБ/с Пропускная способность памяти 115.2 ГБ/с
нет Разделяемая память Н/Д

Вывод изображения

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 460
No outputs Видеоразъемы 2x Dual Link DVI, Mini HDMI
Н/Д Поддержка нескольких мониторов есть
Н/Д HDMI есть
Н/Д HDCP есть
Н/Д Максимальное разрешение через VGA 2048x1536
Н/Д Аудио-вход для HDMI внутренний

Подключение и форм-фактор

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 460
PCIe 3.0 x16 Интерфейс PCIe 2.0 x16
нет Дополнительные разъемы питания 2x 6-pin
Н/Д Шина 16x PCI-E 2.0
Н/Д Длина 210 мм
Н/Д Высота 11.1 см
Н/Д Толщина 2 слота
Н/Д Поддержка SLI есть

Производительность в играх

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 460
23 Full HD Н/Д
27 4K Н/Д

API и технологии

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 460
12 (12_1) DirectX 12 (11_0)
6.4 Шейдерная модель 5.1
4.6 OpenGL 4.1
1.2 OpenCL 1.1
1.2.131 Vulkan отсутствует
6.1 CUDA есть
есть Optimus Н/Д

Выводы

  • GeForce MX330 новее GTX 460.
  • GeForce MX330 мощнее GTX 460.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce MX330
2469 (+7%)
GeForce GTX 460
2300

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX330
3656 (+44%)
GeForce GTX 460
2536

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

GeForce MX330
10452 (+35%)
GeForce GTX 460
7721

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX330
4902

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX330
20122

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce MX330
246066

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX330
1185

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

GeForce MX330
9875

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

GeForce MX330
10087

Octane Render OctaneBench

Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.

GeForce GTX 460
27

Unigine Heaven 4.0

Оценивает графические возможности системы в насыщенных 3D-сценах с эффектами освещения и детализацией.

GeForce GTX 460
590

Выводы

  • GeForce MX330 лучше в 3 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce MX330 2020
130.36 баллов
GeForce GTX 460 2010
124.05 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce MX330 слабее минимальной на 72.16%; слабее рекомендуемой на 85.47%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • GeForce GTX 460 слабее минимальной на 74.07%; слабее рекомендуемой на 86.46%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 15 FPS
  • GeForce GTX 460: 14 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 2 FPS
  • GeForce GTX 460: 1 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 1 FPS
  • GeForce GTX 460: 1 FPS