NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 580

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce MX330 2020
130.36
GeForce GTX 580 2010
204.64

GeForce MX330 отстаёт от GeForce GTX 580 на 74.28 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 580
10.02.2020 Дата выхода 09.11.2010
Для ноутбуков Сегмент Десктопный
Pascal Архитектура Fermi 2.0
GP108 Графический процессор GF110
Н/Д Цена на момент выхода 499$

Спецификации видеопроцессора

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 580
384 Количество потоковых процессоров 512
1531 МГц Частота ядра 772 МГц
1594 МГц Частота в режиме Boost Н/Д
1,800 млн Количество транзисторов 3,000 млн
14 нм Технологический процесс 40 нм
10 Вт Энергопотребление (TDP) 244 Вт
144 КБ L1 Cache 1 МБ
512 КБ L2 Cache 768 КБ
38.26 Скорость текстурирования 49.41
1.224 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 1.581 TFLOPS
16 ROPs 48
24 TMUs 64
Н/Д Максимальная температура 97 °C

Спецификации видеопамяти

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 580
GDDR5 Тип памяти GDDR5
2 ГБ Максимальный объём памяти 1536 МБ
64 бит Ширина шины памяти 384 бит
1502 МГц Частота памяти 2004 МГц (4008 data rate)
48.06 ГБ/с Пропускная способность памяти 192.4 ГБ/с
нет Разделяемая память Н/Д

Вывод изображения

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 580
No outputs Видеоразъемы Mini HDMITwo Dual Link DVI
Н/Д Поддержка нескольких мониторов есть
Н/Д HDMI есть
Н/Д Максимальное разрешение через VGA 2048x1536
Н/Д Аудио-вход для HDMI внутренний

Подключение и форм-фактор

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 580
PCIe 3.0 x16 Интерфейс PCIe 2.0 x16
нет Дополнительные разъемы питания 1x 6-pin + 1x 8-pin
Н/Д Шина PCI-E 2.0 x 16
Н/Д Длина 267 мм
Н/Д Высота 11.1 см
Н/Д Толщина 2 слота
Н/Д Поддержка SLI есть

Производительность в играх

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 580
23 Full HD 96
27 4K Н/Д
Н/Д 900p 55
Н/Д 1200p 81

API и технологии

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 580
12 (12_1) DirectX 12 (11_0)
6.4 Шейдерная модель 5.1
4.6 OpenGL 4.2
1.2 OpenCL 1.1
1.2.131 Vulkan есть
6.1 CUDA есть
есть Optimus Н/Д

Выводы

  • Full HD: GTX 580 лучше на 76.04%.
  • GeForce MX330 новее GTX 580.
  • GTX 580 мощнее GeForce MX330.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce MX330
2469 (-47%)
GeForce GTX 580
4702

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX330
4902 (-20%)
GeForce GTX 580
6166

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX330
3656 (-27%)
GeForce GTX 580
5001

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

GeForce MX330
10452 (-31%)
GeForce GTX 580
15104

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX330
20122

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce MX330
246066

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX330
1185

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

GeForce MX330
9875

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

GeForce MX330
10087

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

GeForce GTX 580
22367

Octane Render OctaneBench

Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.

GeForce GTX 580
66

Unigine Heaven 4.0

Оценивает графические возможности системы в насыщенных 3D-сценах с эффектами освещения и детализацией.

GeForce GTX 580
843

Выводы

  • GTX 580 лучше в 4 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce MX330 2020
130.36 баллов
GeForce GTX 580 2010
204.64 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce MX330 слабее минимальной на 72.16%; слабее рекомендуемой на 85.47%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • GeForce GTX 580 слабее минимальной на 46.98%; слабее рекомендуемой на 72.33%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 15 FPS
  • GeForce GTX 580: 27 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 2 FPS
  • GeForce GTX 580: 14 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 1 FPS
  • GeForce GTX 580: 2 FPS