NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce MX330 2020
130.36
GeForce GTX 650 Ti Boost 2013
164.5

GeForce MX330 отстаёт от GeForce GTX 650 Ti Boost на 34.14 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 650 Ti Boost
10.02.2020 Дата выхода 26.03.2013
Для ноутбуков Сегмент Десктопный
Pascal Архитектура Kepler
GP108 Графический процессор GK106
Н/Д Цена на момент выхода 169$

Спецификации видеопроцессора

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 650 Ti Boost
384 Количество потоковых процессоров 768
1531 МГц Частота ядра 980 МГц
1594 МГц Частота в режиме Boost 1033 МГц
1,800 млн Количество транзисторов 2,540 млн
14 нм Технологический процесс 28 нм
10 Вт Энергопотребление (TDP) 134 Вт
144 КБ L1 Cache 64 КБ
512 КБ L2 Cache 384 КБ
38.26 Скорость текстурирования 66.05
1.224 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 1.585 TFLOPS
16 ROPs 24
24 TMUs 64
Н/Д Максимальная температура 97 °C

Спецификации видеопамяти

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 650 Ti Boost
GDDR5 Тип памяти GDDR5
2 ГБ Максимальный объём памяти 2 ГБ
64 бит Ширина шины памяти 192 бит
1502 МГц Частота памяти 6.0 ГБ/с
48.06 ГБ/с Пропускная способность памяти 144.2 ГБ/с
нет Разделяемая память Н/Д

Вывод изображения

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 650 Ti Boost
No outputs Видеоразъемы 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Н/Д Поддержка нескольких мониторов 4 Displays
Н/Д HDMI есть
Н/Д HDCP есть
Н/Д Максимальное разрешение через VGA 2048x1536
Н/Д Аудио-вход для HDMI внутренний

Подключение и форм-фактор

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 650 Ti Boost
PCIe 3.0 x16 Интерфейс PCIe 3.0 x16
нет Дополнительные разъемы питания 1x 6-pin
Н/Д Шина PCI Express 3.0
Н/Д Длина 241 мм
Н/Д Высота 11.1 см
Н/Д Толщина 2 слота
Н/Д Поддержка SLI есть

Производительность в играх

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 650 Ti Boost
23 Full HD Н/Д
27 4K Н/Д

API и технологии

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 650 Ti Boost
12 (12_1) DirectX 12 (11_0)
6.4 Шейдерная модель 5.1
4.6 OpenGL 4.3
1.2 OpenCL 1.2
1.2.131 Vulkan 1.1.126
6.1 CUDA есть
есть Optimus Н/Д
Н/Д 3D Blu-Ray есть
Н/Д 3D Gaming есть
Н/Д 3D Vision есть
Н/Д 3D Vision Live есть

Выводы

  • GeForce MX330 новее GTX 650 Ti Boost.
  • GTX 650 Ti Boost мощнее GeForce MX330.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce MX330
2469 (-28%)
GeForce GTX 650 Ti Boost
3442

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX330
3656 (-19%)
GeForce GTX 650 Ti Boost
4513

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

GeForce MX330
10452 (+16%)
GeForce GTX 650 Ti Boost
9003

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

GeForce MX330
9875 (+15%)
GeForce GTX 650 Ti Boost
8600

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

GeForce MX330
10087 (+50%)
GeForce GTX 650 Ti Boost
6742

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX330
4902

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX330
20122

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce MX330
246066

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX330
1185

Octane Render OctaneBench

Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.

GeForce GTX 650 Ti Boost
26

Выводы

  • GeForce MX330 лучше в 3 бенчмарках
  • GTX 650 Ti Boost лучше в 2 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce MX330 2020
130.36 баллов
GeForce GTX 650 Ti Boost 2013
164.5 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce MX330 слабее минимальной на 72.16%; слабее рекомендуемой на 85.47%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • GeForce GTX 650 Ti Boost слабее минимальной на 61.19%; слабее рекомендуемой на 79.74%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 15 FPS
  • GeForce GTX 650 Ti Boost: 20 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 2 FPS
  • GeForce GTX 650 Ti Boost: 7 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 1 FPS
  • GeForce GTX 650 Ti Boost: 1 FPS