NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 960

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce MX330 2020
130.36
GeForce GTX 960 2015
248.94

GeForce MX330 отстаёт от GeForce GTX 960 на 118.58 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 960
10.02.2020 Дата выхода 22.01.2015
Для ноутбуков Сегмент Десктопный
Pascal Архитектура Maxwell 2.0
GP108 Графический процессор GM206
Н/Д Цена на момент выхода 199$

Спецификации видеопроцессора

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 960
384 Количество потоковых процессоров 1024
1531 МГц Частота ядра 1127 МГц
1594 МГц Частота в режиме Boost 1178 МГц
1,800 млн Количество транзисторов 2,940 млн
14 нм Технологический процесс 28 нм
10 Вт Энергопотребление (TDP) 120 Вт
144 КБ L1 Cache 384 КБ
512 КБ L2 Cache 1024 КБ
38.26 Скорость текстурирования 75.39
1.224 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 2.413 TFLOPS
16 ROPs 32
24 TMUs 64

Спецификации видеопамяти

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 960
GDDR5 Тип памяти GDDR5
2 ГБ Максимальный объём памяти 4 ГБ
64 бит Ширина шины памяти 128 бит
1502 МГц Частота памяти 7.0 ГБ/с
48.06 ГБ/с Пропускная способность памяти 112 ГБ/с
нет Разделяемая память нет

Вывод изображения

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 960
No outputs Видеоразъемы Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Н/Д Поддержка нескольких мониторов 4 монитора
Н/Д HDMI есть
Н/Д HDCP есть
Н/Д Максимальное разрешение через VGA 2048x1536
Н/Д Поддержка G-SYNC есть
Н/Д Аудио-вход для HDMI внутренний

Подключение и форм-фактор

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 960
PCIe 3.0 x16 Интерфейс PCIe 3.0 x16
нет Дополнительные разъемы питания 1x 6-pin
Н/Д Шина PCI Express 3.0
Н/Д Длина 241 мм
Н/Д Высота 11.1 см
Н/Д Толщина 2 слота
Н/Д Рекомендованный блок питания 400 Ватт
Н/Д Поддержка SLI есть

Производительность в играх

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 960
23 Full HD 60
27 4K 31

API и технологии

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 960
12 (12_1) DirectX 12 (12_1)
6.4 Шейдерная модель 6.4
4.6 OpenGL 4.4
1.2 OpenCL 1.2
1.2.131 Vulkan есть
6.1 CUDA есть
есть Optimus Н/Д
Н/Д GameStream есть
Н/Д GeForce ShadowPlay есть
Н/Д GPU Boost 2.0
Н/Д GameWorks есть

Выводы

  • Full HD: GTX 960 лучше на 61.67%.
  • 4K: GTX 960 лучше на 12.9%.
  • GeForce MX330 новее GTX 960.
  • GTX 960 мощнее GeForce MX330.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce MX330
2469 (-60%)
GeForce GTX 960
6221

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX330
4902 (-56%)
GeForce GTX 960
11080

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX330
3656 (-55%)
GeForce GTX 960
8128

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX330
20122 (-60%)
GeForce GTX 960
50234

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

GeForce MX330
10452 (-45%)
GeForce GTX 960
18972

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce MX330
246066 (-21%)
GeForce GTX 960
311945

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

GeForce MX330
9875 (-52%)
GeForce GTX 960
20671

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

GeForce MX330
10087 (-43%)
GeForce GTX 960
17670

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX330
1185

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

GeForce GTX 960
30684

Octane Render OctaneBench

Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.

GeForce GTX 960
47

Unigine Heaven 4.0

Оценивает графические возможности системы в насыщенных 3D-сценах с эффектами освещения и детализацией.

GeForce GTX 960
858

Выводы

  • GTX 960 лучше в 8 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce MX330 2020
130.36 баллов
GeForce GTX 960 2015
248.94 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce MX330 слабее минимальной на 72.16%; слабее рекомендуемой на 85.47%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • GeForce GTX 960 слабее минимальной на 29.86%; слабее рекомендуемой на 63.39%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 15 FPS
  • GeForce GTX 960: 35 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 2 FPS
  • GeForce GTX 960: 22 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 1 FPS
  • GeForce GTX 960: 10 FPS