NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GRID K520Q

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce MX330 2020
130.36
GRID K520Q 2014
Нет данных

Недостаточно данных.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce MX330 Характеристика GRID K520Q
10.02.2020 Дата выхода 02.07.2014
Для ноутбуков Сегмент Для рабочих станций
Pascal Архитектура Kepler
GP108 Графический процессор GK104
Н/Д Цена на момент выхода 3599$

Спецификации видеопроцессора

GeForce MX330 Характеристика GRID K520Q
384 Количество потоковых процессоров 1536 x2
1531 МГц Частота ядра 745 МГц
1594 МГц Частота в режиме Boost Н/Д
1,800 млн Количество транзисторов 3,540 млн
14 нм Технологический процесс 28 нм
10 Вт Энергопотребление (TDP) 225 Вт
144 КБ L1 Cache 128 КБ
512 КБ L2 Cache 512 КБ
38.26 Скорость текстурирования 95.36 x2
1.224 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 2.289 TFLOPS x2
16 ROPs 32 x2
24 TMUs 128 x2

Спецификации видеопамяти

GeForce MX330 Характеристика GRID K520Q
GDDR5 Тип памяти GDDR5
2 ГБ Максимальный объём памяти 4 ГБ x2
64 бит Ширина шины памяти 256 бит x2
1502 МГц Частота памяти 1250 МГц
48.06 ГБ/с Пропускная способность памяти 160.0 ГБ/с x2
нет Разделяемая память Н/Д

Вывод изображения

GeForce MX330 Характеристика GRID K520Q
No outputs Видеоразъемы No outputs

Подключение и форм-фактор

GeForce MX330 Характеристика GRID K520Q
PCIe 3.0 x16 Интерфейс PCIe 3.0 x16
нет Дополнительные разъемы питания Н/Д
Н/Д Длина 267 мм
Н/Д Толщина 2 слота

Производительность в играх

GeForce MX330 Характеристика GRID K520Q
23 Full HD Н/Д
27 4K Н/Д

API и технологии

GeForce MX330 Характеристика GRID K520Q
12 (12_1) DirectX 12 (11_0)
6.4 Шейдерная модель 5.1
4.6 OpenGL 4.6
1.2 OpenCL 1.2
1.2.131 Vulkan 1.1.126
6.1 CUDA 3.0
есть Optimus Н/Д

Выводы

  • GeForce MX330 новее GRID K520Q.
  • Недостаточно данных для оценки мощности.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce MX330
2469 (0%)
GRID K520Q
0

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX330
4902

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX330
3656

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX330
20122

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

GeForce MX330
10452

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce MX330
246066

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX330
1185

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

GeForce MX330
9875

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

GeForce MX330
10087

Выводы

  • Практически одинаковы в 1 бенчмарках

Тесты игр

Недостаточно данных о производительности для одной или двух видеокарт. Это означает, что модель недавно вышла или не пользуется популярностью. Я постараюсь добавить информацию в ближайшее время.

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce MX330 2020
130.36 баллов
GRID K520Q 2014
Нет данных

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce MX330 слабее минимальной на 72.16%; слабее рекомендуемой на 85.47%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 15 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 2 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 1 FPS