NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA Quadro M520

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce MX330 2020
130.36
Quadro M520 2017
109.24

GeForce MX330 опережает Quadro M520 на 21.12 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce MX330 Характеристика Quadro M520
10.02.2020 Дата выхода 11.01.2017
Для ноутбуков Сегмент Для мобильных рабочих станций
Pascal Архитектура Maxwell
GP108 Графический процессор GM108

Спецификации видеопроцессора

GeForce MX330 Характеристика Quadro M520
384 Количество потоковых процессоров 384
1531 МГц Частота ядра 1041 МГц
1594 МГц Частота в режиме Boost 1019 МГц
1,800 млн Количество транзисторов Н/Д
14 нм Технологический процесс 28 нм
10 Вт Энергопотребление (TDP) 25 Вт
144 КБ L1 Cache 128 КБ
512 КБ L2 Cache 1024 КБ
38.26 Скорость текстурирования 16.66
1.224 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 0.7995 TFLOPS
16 ROPs 8
24 TMUs 16

Спецификации видеопамяти

GeForce MX330 Характеристика Quadro M520
GDDR5 Тип памяти GDDR5
2 ГБ Максимальный объём памяти 2 ГБ
64 бит Ширина шины памяти 64 бит
1502 МГц Частота памяти 1253 МГц
48.06 ГБ/с Пропускная способность памяти 40 ГБ/с
нет Разделяемая память нет

Вывод изображения

GeForce MX330 Характеристика Quadro M520
No outputs Видеоразъемы No outputs

Подключение и форм-фактор

GeForce MX330 Характеристика Quadro M520
PCIe 3.0 x16 Интерфейс MXM-A (3.0)
нет Дополнительные разъемы питания нет
Н/Д Размер ноутбука Средний

Производительность в играх

GeForce MX330 Характеристика Quadro M520
23 Full HD 16
27 4K 11

API и технологии

GeForce MX330 Характеристика Quadro M520
12 (12_1) DirectX 12
6.4 Шейдерная модель 5.1
4.6 OpenGL 4.5
1.2 OpenCL 1.2
1.2.131 Vulkan 1.1.126
6.1 CUDA 5.0
есть Optimus есть
Н/Д 3D Stereo есть
Н/Д nView Display Management есть

Выводы

  • Full HD: GeForce MX330 лучше на 43.75%.
  • 4K: GeForce MX330 лучше на 145.45%.
  • GeForce MX330 новее Quadro M520.
  • GeForce MX330 мощнее Quadro M520.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce MX330
2469 (+29%)
Quadro M520
1918

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX330
4902 (+87%)
Quadro M520
2628

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX330
3656 (+53%)
Quadro M520
2385

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX330
20122 (+49%)
Quadro M520
13501

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

GeForce MX330
10452 (+67%)
Quadro M520
6250

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce MX330
246066 (+52%)
Quadro M520
161775

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX330
1185 (+98%)
Quadro M520
597

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

GeForce MX330
10087 (+43%)
Quadro M520
7056

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

GeForce MX330
9875

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

Quadro M520
11221

Unigine Heaven 3.0

Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.

Quadro M520
29

Выводы

  • GeForce MX330 лучше в 8 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce MX330 2020
130.36 баллов
Quadro M520 2017
109.24 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce MX330 слабее минимальной на 72.16%; слабее рекомендуемой на 85.47%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • Quadro M520 слабее минимальной на 78.37%; слабее рекомендуемой на 88.71%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 15 FPS
  • Quadro M520: 12 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 2 FPS
  • Quadro M520: 1 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 1 FPS
  • Quadro M520: 1 FPS