NVIDIA GeForce MX330 vs AMD Radeon Sky 500

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce MX330 2020
130.36
Radeon Sky 500 2013
205.86

GeForce MX330 отстаёт от Radeon Sky 500 на 75.5 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce MX330 Характеристика Radeon Sky 500
10.02.2020 Дата выхода 27.03.2013
Для ноутбуков Сегмент Для рабочих станций
Pascal Архитектура GCN 1.0
GP108 Графический процессор Pitcairn

Спецификации видеопроцессора

GeForce MX330 Характеристика Radeon Sky 500
384 Количество потоковых процессоров 1280
1531 МГц Частота ядра 950 МГц
1594 МГц Частота в режиме Boost Н/Д
1,800 млн Количество транзисторов 2,800 млн
14 нм Технологический процесс 28 нм
10 Вт Энергопотребление (TDP) 150 Вт
144 КБ L1 Cache 320 КБ
512 КБ L2 Cache 512 КБ
38.26 Скорость текстурирования 76.00
1.224 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 2.432 TFLOPS
16 ROPs 32
24 TMUs 80

Спецификации видеопамяти

GeForce MX330 Характеристика Radeon Sky 500
GDDR5 Тип памяти GDDR5
2 ГБ Максимальный объём памяти 4 ГБ
64 бит Ширина шины памяти 256 бит
1502 МГц Частота памяти 1200 МГц
48.06 ГБ/с Пропускная способность памяти 154 ГБ/с
нет Разделяемая память Н/Д

Вывод изображения

GeForce MX330 Характеристика Radeon Sky 500
No outputs Видеоразъемы 1x DisplayPort
Н/Д Количество разъемов DisplayPort 1
Н/Д Поддержка двухканального (dual-link) DVI есть

Подключение и форм-фактор

GeForce MX330 Характеристика Radeon Sky 500
PCIe 3.0 x16 Интерфейс PCIe 3.0 x16
нет Дополнительные разъемы питания 1x 6-pin
Н/Д Шина PCIe 3.0
Н/Д Длина 242 мм
Н/Д Толщина 1 слот
Н/Д Форм-фактор полная высота / полная длина

Производительность в играх

GeForce MX330 Характеристика Radeon Sky 500
23 Full HD Н/Д
27 4K Н/Д

API и технологии

GeForce MX330 Характеристика Radeon Sky 500
12 (12_1) DirectX 12 (11_1)
6.4 Шейдерная модель 5.1
4.6 OpenGL 4.6
1.2 OpenCL 1.2
1.2.131 Vulkan 1.2.131
6.1 CUDA Н/Д
есть Optimus Н/Д

Выводы

  • GeForce MX330 новее Sky 500.
  • Sky 500 мощнее GeForce MX330.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce MX330
2469 (-48%)
Radeon Sky 500
4742

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX330
4902

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX330
3656

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX330
20122

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

GeForce MX330
10452

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce MX330
246066

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX330
1185

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

GeForce MX330
9875

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

GeForce MX330
10087

Выводы

  • Sky 500 лучше в 1 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce MX330 2020
130.36 баллов
Radeon Sky 500 2013
205.86 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce MX330 слабее минимальной на 72.16%; слабее рекомендуемой на 85.47%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • Radeon Sky 500 слабее минимальной на 46.53%; слабее рекомендуемой на 72.09%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 15 FPS
  • Radeon Sky 500: 27 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 2 FPS
  • Radeon Sky 500: 14 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 1 FPS
  • Radeon Sky 500: 2 FPS