Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce MX350 | Характеристика | GeForce GT 320 OEM |
|---|---|---|
| 10.02.2020 | Дата выхода | 02.02.2010 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| Pascal | Архитектура | Tesla 2.0 |
| GP107 | Графический процессор | GT215 |
| GeForce MX350 | Характеристика | GeForce GT 320 OEM |
|---|---|---|
| 640 | Количество потоковых процессоров | 72 |
| 747 МГц | Частота ядра | 540 МГц |
| 937 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 3,300 млн | Количество транзисторов | 727 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 20 Вт | Энергопотребление (TDP) | 43 Вт |
| 240 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 512 КБ | L2 Cache | 64 КБ |
| 29.98 | Скорость текстурирования | 12.96 |
| 1.199 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.1875 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 8 |
| 32 | TMUs | 24 |
| GeForce MX350 | Характеристика | GeForce GT 320 OEM |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR3 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1752 МГц | Частота памяти | 790 МГц |
| 56.06 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 25.28 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| GeForce MX350 | Характеристика | GeForce GT 320 OEM |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| Н/Д | HDMI | есть |
| GeForce MX350 | Характеристика | GeForce GT 320 OEM |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Длина | 175 мм |
| Н/Д | Толщина | 1 слот |
| GeForce MX350 | Характеристика | GeForce GT 320 OEM |
|---|---|---|
| 25 | Full HD | Н/Д |
| 33 | 1440p | Н/Д |
| 28 | 4K | Н/Д |
| GeForce MX350 | Характеристика | GeForce GT 320 OEM |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 11.1 (10_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 1.2 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| 6.1 | CUDA | 1.2 |
| есть | Optimus | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080