Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce MX350 опережает Quadro FX 4600 на 103.3 баллов.
| GeForce MX350 | Характеристика | Quadro FX 4600 |
|---|---|---|
| 10.02.2020 | Дата выхода | 05.03.2007 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для рабочих станций |
| Pascal | Архитектура | Tesla |
| GP107 | Графический процессор | G80 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 1999$ |
| GeForce MX350 | Характеристика | Quadro FX 4600 |
|---|---|---|
| 640 | Количество потоковых процессоров | 96 |
| 747 МГц | Частота ядра | 500 МГц |
| 937 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 3,300 млн | Количество транзисторов | 681 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 90 нм |
| 20 Вт | Энергопотребление (TDP) | 134 Вт |
| 240 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 512 КБ | L2 Cache | 96 КБ |
| 29.98 | Скорость текстурирования | 24.00 |
| 1.199 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.2304 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 24 |
| 32 | TMUs | 24 |
| GeForce MX350 | Характеристика | Quadro FX 4600 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR3 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 768 МБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 384 бит |
| 1752 МГц | Частота памяти | 700 МГц |
| 56.06 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 67.20 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| GeForce MX350 | Характеристика | Quadro FX 4600 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video |
| GeForce MX350 | Характеристика | Quadro FX 4600 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 1.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| Н/Д | Длина | 229 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| GeForce MX350 | Характеристика | Quadro FX 4600 |
|---|---|---|
| 25 | Full HD | Н/Д |
| 33 | 1440p | Н/Д |
| 28 | 4K | Н/Д |
| GeForce MX350 | Характеристика | Quadro FX 4600 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 11.1 (10_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 4.0 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 1.2 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| 6.1 | CUDA | есть |
| есть | Optimus | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080