Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | GeForce MX450 |
|---|---|---|
| 14.12.2020 | Дата выхода | 01.08.2020 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 5.0 | Архитектура | Turing |
| Banded Kestrel | Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
| 249$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | GeForce MX450 |
|---|---|---|
| 192 | Количество потоковых процессоров | 896 |
| 300 МГц | Частота ядра | 1395 МГц |
| 1201 МГц | Частота в режиме Boost | 1575 МГц |
| 4,940 млн | Количество транзисторов | 4,700 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
| 14.41 | Скорость текстурирования | 100.8 |
| 0.4612 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 3.226 TFLOPS |
| 4 | ROPs | 32 |
| 12 | TMUs | 64 |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | GeForce MX450 |
|---|---|---|
| DDR4 | Тип памяти | GDDR5, GDDR6 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 1200 МГц | Частота памяти | 10000 МГц |
| 38.40 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 64.03 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | GeForce MX450 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | GeForce MX450 |
|---|---|---|
| IGP | Интерфейс | PCIe 4.0 x4 |
| 295 мм | Длина | Н/Д |
| IGP | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | GeForce MX450 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 29 |
| Н/Д | 1440p | 15 |
| Н/Д | 4K | 27 |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | GeForce MX450 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| Н/Д | CUDA | 7.5 |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080