NVIDIA GeForce MX550 vs ATI FireGL V8650

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce MX550 2021
202.35
FireGL V8650 2007
Нет данных

Недостаточно данных.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce MX550 Характеристика FireGL V8650
17.12.2021 Дата выхода 14.05.2007
Для ноутбуков Сегмент Для рабочих станций
Turing Архитектура TeraScale
TU117S Графический процессор R600
Н/Д Цена на момент выхода 2799$

Спецификации видеопроцессора

GeForce MX550 Характеристика FireGL V8650
1024 Количество потоковых процессоров 320
1065 МГц Частота ядра 688 МГц
1320 МГц Частота в режиме Boost Н/Д
4,700 млн Количество транзисторов 720 млн
12 нм Технологический процесс 80 нм
25 Вт Энергопотребление (TDP) Н/Д
2 МБ L1 Cache Н/Д
2 МБ L2 Cache 256 КБ
42.24 Скорость текстурирования 11.01
2.703 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 0.4403 TFLOPS
16 ROPs 16
32 TMUs 16

Спецификации видеопамяти

GeForce MX550 Характеристика FireGL V8650
GDDR6 Тип памяти GDDR4
2 ГБ Максимальный объём памяти 2 ГБ
64 бит Ширина шины памяти 512 бит
1500 МГц Частота памяти 868 МГц
96.00 ГБ/с Пропускная способность памяти 111.1 ГБ/с
нет Разделяемая память Н/Д

Вывод изображения

GeForce MX550 Характеристика FireGL V8650
Portable Device Dependent Видеоразъемы 2x DVI, 1x S-Video

Подключение и форм-фактор

GeForce MX550 Характеристика FireGL V8650
PCIe 4.0 x8 Интерфейс PCIe 1.0 x16
нет Дополнительные разъемы питания 1x 6-pin + 1x 8-pin
Н/Д Длина 254 мм
Н/Д Толщина 2 слота

Производительность в играх

GeForce MX550 Характеристика FireGL V8650
45 Full HD Н/Д
27 4K Н/Д

API и технологии

GeForce MX550 Характеристика FireGL V8650
12 (12_1) DirectX 10.0 (10_0)
6.7 (6.4) Шейдерная модель 4.0
4.6 OpenGL 3.3
3.0 OpenCL отсутствует
1.3 Vulkan отсутствует
7.5 CUDA Н/Д
есть Optimus Н/Д

Выводы

  • GeForce MX550 новее FireGL V8650.
  • Недостаточно данных для оценки мощности.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce MX550
4627 (0%)
FireGL V8650
0

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX550
10194

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

GeForce MX550
37282

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX550
6160

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX550
40063

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX550
2501

Выводы

  • Практически одинаковы в 1 бенчмарках

Тесты игр

Недостаточно данных о производительности для одной или двух видеокарт. Это означает, что модель недавно вышла или не пользуется популярностью. Я постараюсь добавить информацию в ближайшее время.

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce MX550 2021
202.35 баллов
FireGL V8650 2007
Нет данных

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce MX550 слабее минимальной на 47.83%; слабее рекомендуемой на 72.77%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce MX550: 26 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce MX550: 14 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce MX550: 2 FPS