Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce MX550 | Характеристика | GMA 3100 |
|---|---|---|
| 17.12.2021 | Дата выхода | 09.05.2007 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Turing | Архитектура | Generation 4.0 |
| TU117S | Графический процессор | Bearlake |
| GeForce MX550 | Характеристика | GMA 3100 |
|---|---|---|
| 1024 | Количество потоковых процессоров | Н/Д |
| 1065 МГц | Частота ядра | 400 МГц |
| 1320 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 4,700 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 12 нм | Технологический процесс | 90 нм |
| 25 Вт | Энергопотребление (TDP) | 13 Вт |
| 2 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 2 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 42.24 | Скорость текстурирования | 1.600 |
| 2.703 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 16 | ROPs | 4 |
| 32 | TMUs | 4 |
| GeForce MX550 | Характеристика | GMA 3100 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 64 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 1500 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 96.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| нет | Разделяемая память | есть |
| GeForce MX550 | Характеристика | GMA 3100 |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | No outputs |
| GeForce MX550 | Характеристика | GMA 3100 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 1.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| GeForce MX550 | Характеристика | GMA 3100 |
|---|---|---|
| 45 | Full HD | Н/Д |
| 27 | 4K | Н/Д |
| GeForce MX550 | Характеристика | GMA 3100 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 9.0c |
| 6.7 (6.4) | Шейдерная модель | 3.0 |
| 4.6 | OpenGL | 2.0 |
| 3.0 | OpenCL | отсутствует |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 7.5 | CUDA | Н/Д |
| есть | Optimus | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080