NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GRID RTX T10-16

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce MX550 2021
202.35
GRID RTX T10-16 2005
Нет данных

Недостаточно данных.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce MX550 Характеристика GRID RTX T10-16
17.12.2021 Дата выхода 01.01.2005
Для ноутбуков Сегмент Для рабочих станций
Turing Архитектура Turing
TU117S Графический процессор TU102

Спецификации видеопроцессора

GeForce MX550 Характеристика GRID RTX T10-16
1024 Количество потоковых процессоров 3584
1065 МГц Частота ядра 1065 МГц
1320 МГц Частота в режиме Boost 1395 МГц
4,700 млн Количество транзисторов 18,600 млн
12 нм Технологический процесс 12 нм
25 Вт Энергопотребление (TDP) 150 Вт
2 МБ L1 Cache 3.5 МБ
2 МБ L2 Cache 6 МБ
42.24 Скорость текстурирования 312.5
2.703 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 9.999 TFLOPS
16 ROPs 64
32 TMUs 224
Н/Д Tensor Cores 448
Н/Д Ray Tracing Cores 56

Спецификации видеопамяти

GeForce MX550 Характеристика GRID RTX T10-16
GDDR6 Тип памяти GDDR6
2 ГБ Максимальный объём памяти 16 ГБ
64 бит Ширина шины памяти 384 бит
1500 МГц Частота памяти 1575 МГц
96.00 ГБ/с Пропускная способность памяти 604.8 ГБ/с
нет Разделяемая память Н/Д

Вывод изображения

GeForce MX550 Характеристика GRID RTX T10-16
Portable Device Dependent Видеоразъемы No outputs

Подключение и форм-фактор

GeForce MX550 Характеристика GRID RTX T10-16
PCIe 4.0 x8 Интерфейс PCIe 3.0 x16
нет Дополнительные разъемы питания 1x 6-pin + 1x 8-pin
Н/Д Длина 267 мм
Н/Д Толщина 2 слота

Производительность в играх

GeForce MX550 Характеристика GRID RTX T10-16
45 Full HD Н/Д
27 4K Н/Д

API и технологии

GeForce MX550 Характеристика GRID RTX T10-16
12 (12_1) DirectX 12 Ultimate (12_2)
6.7 (6.4) Шейдерная модель 6.8
4.6 OpenGL 4.6
3.0 OpenCL 3.0
1.3 Vulkan 1.3
7.5 CUDA 7.5
есть Optimus Н/Д
Н/Д DLSS есть

Выводы

  • GeForce MX550 новее GRID RTX T10-16.
  • Недостаточно данных для оценки мощности.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce MX550
4627 (0%)
GRID RTX T10-16
0

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX550
10194

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

GeForce MX550
37282

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX550
6160

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX550
40063

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX550
2501

Выводы

  • Практически одинаковы в 1 бенчмарках

Тесты игр

Недостаточно данных о производительности для одной или двух видеокарт. Это означает, что модель недавно вышла или не пользуется популярностью. Я постараюсь добавить информацию в ближайшее время.

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce MX550 2021
202.35 баллов
GRID RTX T10-16 2005
Нет данных

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce MX550 слабее минимальной на 47.83%; слабее рекомендуемой на 72.77%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce MX550: 26 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce MX550: 14 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce MX550: 2 FPS