NVIDIA GeForce MX550 vs AMD PlayStation 4 GPU

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce MX550 2021
222.54
PlayStation 4 GPU 2013
Нет данных

Недостаточно данных.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

Информация о предназначении видеокарты, её архитектура и дата выхода. Эти характеристики помогают определить её актуальность на рынке и соответствие современным требованиям.

GeForce MX550 Характеристика PlayStation 4 GPU
17.12.2021 Дата выхода 24.11.2013
Для ноутбуков Сегмент Для ноутбуков
Turing Архитектура GCN 2.0
TU117S Графический процессор Liverpool

Спецификации видеопроцессора

Подробные данные о графическом ядре: количество вычислительных блоков, частота работы и техпроцесс. Эти показатели напрямую влияют на производительность в играх и задачах рендеринга.

GeForce MX550 Характеристика PlayStation 4 GPU
1024 Количество потоковых процессоров 1152
1065 МГц Частота ядра 800 МГц
1320 МГц Частота в режиме Boost Н/Д
4,700 млн Количество транзисторов Н/Д
12 нм Технологический процесс 28 нм
25 Вт Энергопотребление (TDP) 75 Вт
42.24 Скорость текстурирования 57.60
2.703 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 1.843 TFLOPS
16 ROPs 32
32 TMUs 72

Спецификации видеопамяти

Объём памяти, пропускная способность и ширина шины оказывают значительное влияние на производительность видеокарты в сложных графических сценах. Эти параметры особенно важны для игр с высоким разрешением.

GeForce MX550 Характеристика PlayStation 4 GPU
GDDR6 Тип памяти GDDR5
2 ГБ Максимальный объём памяти 8 ГБ
64 бит Ширина шины памяти 256 бит
1500 МГц Частота памяти 1375 МГц
96.00 ГБ/с Пропускная способность памяти 176.0 ГБ/с
нет Разделяемая память Н/Д

Вывод изображения

Типы и количество видеовыходов определяют, насколько удобно подключать современные мониторы или несколько экранов. Для настольных ПК это особенно важно, чтобы избежать ограничений в функционале.

GeForce MX550 Характеристика PlayStation 4 GPU
Portable Device Dependent Видеоразъемы No outputs

Подключение и форм-фактор

Размеры видеокарты, требования к блоку питания и совместимость с интерфейсом материнской платы критически важны при выборе компонентов для сборки компьютера.

GeForce MX550 Характеристика PlayStation 4 GPU
PCIe 4.0 x8 Интерфейс IGP
нет Дополнительные разъемы питания нет

Производительность в играх

Результаты тестов FPS в популярных играх позволяют оценить, насколько видеокарта подходит для гейминга. Важно учитывать, как она справляется с различными настройками графики и разрешениями.

GeForce MX550 Характеристика PlayStation 4 GPU
45 Full HD Н/Д
27 4K Н/Д

API и технологии

Перечисление поддерживаемых API, включая DirectX и Vulkan, и других технологий, обеспечивающих совместимость с современными и будущими играми.

GeForce MX550 Характеристика PlayStation 4 GPU
12 (12_1) DirectX 11.1*
6.7 (6.4) Шейдерная модель 5.1
4.6 OpenGL 4.6
3.0 OpenCL 1.2
1.3 Vulkan 1.1
7.5 CUDA Н/Д
есть Optimus Н/Д

Выводы

  • GeForce MX550 новее PlayStation 4 GPU.
  • Недостаточно данных для оценки мощности.

Бенчмарки

Сравнительные результаты синтетических тестов показывают, какая из видеокарт более эффективна в задачах рендеринга и других вычислениях. Эти данные полезны для оценки общей производительности и выбора между конкурентами.

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce MX550
4627 (0%)
PlayStation 4 GPU
0

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX550
10194

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

GeForce MX550
37282

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX550
6160

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX550
40063

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX550
2501

Выводы

  • Практически одинаковы в 1 бенчмарках

Тесты игр

Сравнение средней частоты кадров в играх позволяет понять, насколько видеокарты отличаются в реальных условиях. Важно учитывать, что результаты зависят от конфигурации системы, включая процессор, память и настройки. Тесты основаны на данных из ноутбуков и ПК, поэтому для полного анализа стоит учитывать особенности вашей системы.