NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA STG-2000

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce MX550 2021
202.35
STG-2000 1995
Нет данных

Недостаточно данных.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce MX550 Характеристика STG-2000
17.12.2021 Дата выхода 30.09.1995
Для ноутбуков Сегмент Десктопный
Turing Архитектура Н/Д
TU117S Графический процессор NV1
Н/Д Цена на момент выхода 249$

Спецификации видеопроцессора

GeForce MX550 Характеристика STG-2000
1024 Количество потоковых процессоров Н/Д
1065 МГц Частота ядра 75 МГц
1320 МГц Частота в режиме Boost Н/Д
4,700 млн Количество транзисторов 1 млн
12 нм Технологический процесс 500 нм
25 Вт Энергопотребление (TDP) 2 Вт
2 МБ L1 Cache Н/Д
2 МБ L2 Cache Н/Д
42.24 Скорость текстурирования 0.08
2.703 TFLOPS Производительность с плавающей точкой Н/Д
16 ROPs 1
32 TMUs 1

Спецификации видеопамяти

GeForce MX550 Характеристика STG-2000
GDDR6 Тип памяти FPM
2 ГБ Максимальный объём памяти 1 МБ
64 бит Ширина шины памяти 64 бит
1500 МГц Частота памяти 50 МГц
96.00 ГБ/с Пропускная способность памяти 400.0 МБ/s
нет Разделяемая память Н/Д

Вывод изображения

GeForce MX550 Характеристика STG-2000
Portable Device Dependent Видеоразъемы 1x VGA, 1x DB13W3

Подключение и форм-фактор

GeForce MX550 Характеристика STG-2000
PCIe 4.0 x8 Интерфейс PCI
нет Дополнительные разъемы питания нет
Н/Д Длина 168 мм
Н/Д Толщина 1 слот

Производительность в играх

GeForce MX550 Характеристика STG-2000
45 Full HD Н/Д
27 4K Н/Д

API и технологии

GeForce MX550 Характеристика STG-2000
12 (12_1) DirectX 1.0
6.7 (6.4) Шейдерная модель Н/Д
4.6 OpenGL отсутствует
3.0 OpenCL отсутствует
1.3 Vulkan отсутствует
7.5 CUDA Н/Д
есть Optimus Н/Д

Выводы

  • GeForce MX550 новее STG-2000.
  • Недостаточно данных для оценки мощности.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce MX550
4627 (0%)
STG-2000
0

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX550
10194

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

GeForce MX550
37282

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX550
6160

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX550
40063

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX550
2501

Выводы

  • Практически одинаковы в 1 бенчмарках

Тесты игр

Недостаточно данных о производительности для одной или двух видеокарт. Это означает, что модель недавно вышла или не пользуется популярностью. Я постараюсь добавить информацию в ближайшее время.

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce MX550 2021
202.35 баллов
STG-2000 1995
Нет данных

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce MX550 слабее минимальной на 47.83%; слабее рекомендуемой на 72.77%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce MX550: 26 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce MX550: 14 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce MX550: 2 FPS