Intel UHD Graphics 32EU vs NVIDIA GeForce MX550

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

UHD Graphics 32EU 2021
Нет данных
GeForce MX550 2021
202.35

Недостаточно данных.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

UHD Graphics 32EU Характеристика GeForce MX550
01.01.2021 Дата выхода 17.12.2021
Для ноутбуков Сегмент Для ноутбуков
Generation 12.1 Архитектура Turing
Tiger Lake GT1 Графический процессор TU117S

Спецификации видеопроцессора

UHD Graphics 32EU Характеристика GeForce MX550
256 Количество потоковых процессоров 1024
350 МГц Частота ядра 1065 МГц
1350 МГц Частота в режиме Boost 1320 МГц
10 нм Технологический процесс 12 нм
15 Вт Энергопотребление (TDP) 25 Вт
1024 КБ L2 Cache 2 МБ
21.60 Скорость текстурирования 42.24
8 МБ L3 Cache Н/Д
0.6912 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 2.703 TFLOPS
8 ROPs 16
16 TMUs 32
Н/Д Количество транзисторов 4,700 млн
Н/Д L1 Cache 2 МБ

Спецификации видеопамяти

UHD Graphics 32EU Характеристика GeForce MX550
Используется системная Тип памяти GDDR6
Используется системная Максимальный объём памяти 2 ГБ
Используется системная Ширина шины памяти 64 бит
Используется системная Частота памяти 1500 МГц
есть Разделяемая память нет
Н/Д Пропускная способность памяти 96.00 ГБ/с

Вывод изображения

UHD Graphics 32EU Характеристика GeForce MX550
Portable Device Dependent Видеоразъемы Portable Device Dependent

Подключение и форм-фактор

UHD Graphics 32EU Характеристика GeForce MX550
Ring Bus Интерфейс PCIe 4.0 x8
Н/Д Дополнительные разъемы питания нет

Производительность в играх

UHD Graphics 32EU Характеристика GeForce MX550
Н/Д Full HD 45
Н/Д 4K 27

API и технологии

UHD Graphics 32EU Характеристика GeForce MX550
12 (12_1) DirectX 12 (12_1)
6.6 Шейдерная модель 6.7 (6.4)
4.6 OpenGL 4.6
3.0 OpenCL 3.0
1.3 Vulkan 1.3
Н/Д CUDA 7.5
Н/Д Optimus есть

Выводы

  • GeForce MX550 новее UHD Graphics 32EU.
  • Недостаточно данных для оценки мощности.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

UHD Graphics 32EU
0 (0%)
GeForce MX550
4627

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX550
10194

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

GeForce MX550
37282

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX550
6160

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX550
40063

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX550
2501

Выводы

  • Практически одинаковы в 1 бенчмарках

Тесты игр

Недостаточно данных о производительности для одной или двух видеокарт. Это означает, что модель недавно вышла или не пользуется популярностью. Я постараюсь добавить информацию в ближайшее время.

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

UHD Graphics 32EU 2021
Нет данных
GeForce MX550 2021
202.35 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce MX550 слабее минимальной на 47.83%; слабее рекомендуемой на 72.77%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce MX550: 26 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce MX550: 14 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce MX550: 2 FPS