Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| H100 PCIe | Характеристика | GeForce MX570 |
|---|---|---|
| 22.03.2022 | Дата выхода | 01.05.2022 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Hopper | Архитектура | Ampere |
| GH100 | Графический процессор | GA107 |
| H100 PCIe | Характеристика | GeForce MX570 |
|---|---|---|
| 7296 | Количество потоковых процессоров | 2048 |
| 1065 МГц | Частота ядра | 832 МГц |
| 1650 МГц | Частота в режиме Boost | 1155 МГц |
| 80,000 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 4 нм | Технологический процесс | 8 нм |
| 350 Вт | Энергопотребление (TDP) | 25 Вт |
| 21.4 МБ | L1 Cache | 2 МБ |
| 752.4 | Скорость текстурирования | 73.92 |
| 50 МБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 24.08 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 4.731 TFLOPS |
| 24 | ROPs | 40 |
| 456 | TMUs | 64 |
| 456 | Tensor Cores | 64 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 16 |
| H100 PCIe | Характеристика | GeForce MX570 |
|---|---|---|
| HBM2e | Тип памяти | GDDR6 |
| 80 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 5120 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| есть | Resizable BAR | есть |
| 1000 МГц | Частота памяти | 1500 МГц |
| 1,280 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 96.00 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| H100 PCIe | Характеристика | GeForce MX570 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| H100 PCIe | Характеристика | GeForce MX570 |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | PCIe 4.0 x8 |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 8-pin EPS | Дополнительные разъемы питания | нет |
| H100 PCIe | Характеристика | GeForce MX570 |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| отсутствует | Шейдерная модель | 6.6 |
| отсутствует | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| есть | DLSS | есть |
| отсутствует | Vulkan | 1.3 |
| 9.0 | CUDA | 8.6 |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080