Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce MX570 опережает Radeon 550 на 118.42 баллов.
| GeForce MX570 | Характеристика | Radeon 550 |
|---|---|---|
| 01.05.2022 | Дата выхода | 20.04.2017 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| Ampere | Архитектура | GCN 4.0 |
| GA107 | Графический процессор | Lexa |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 79$ |
| GeForce MX570 | Характеристика | Radeon 550 |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 512 |
| 832 МГц | Частота ядра | 1100 МГц |
| 1155 МГц | Частота в режиме Boost | 1183 МГц |
| 8 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 25 Вт | Энергопотребление (TDP) | 50 Вт |
| 73.92 | Скорость текстурирования | 37.86 |
| 2 МБ | L1 Cache | 128 КБ |
| 4.731 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.211 TFLOPS |
| 2 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 40 | ROPs | 16 |
| 64 | TMUs | 32 |
| 64 | Tensor Cores | Н/Д |
| 16 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Н/Д | Количество транзисторов | 2,200 млн |
| GeForce MX570 | Характеристика | Radeon 550 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 1500 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 96.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 56.00 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| GeForce MX570 | Характеристика | Radeon 550 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a |
| Н/Д | HDMI | есть |
| GeForce MX570 | Характеристика | Radeon 550 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Длина | 145 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| GeForce MX570 | Характеристика | Radeon 550 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_0) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.7 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | 1.3 |
| 8.6 | CUDA | Н/Д |
| есть | Optimus | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080