Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 2060 12 GB опережает NVS 315 на 453.81 баллов.
| GeForce RTX 2060 12 GB | Характеристика | NVS 315 |
|---|---|---|
| 07.12.2021 | Дата выхода | 10.03.2013 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| Turing | Архитектура | Fermi 2.0 |
| TU106 | Графический процессор | GF119 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 159$ |
| GeForce RTX 2060 12 GB | Характеристика | NVS 315 |
|---|---|---|
| 2176 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 1470 МГц | Частота ядра | 523 МГц |
| 1650 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 10,800 млн | Количество транзисторов | 292 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 184 Вт | Энергопотребление (TDP) | 19 Вт |
| 224.4 | Скорость текстурирования | 4.184 |
| 2.1 МБ | L1 Cache | 64 КБ |
| 3 МБ | L2 Cache | 128 КБ |
| 7.181 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.1004 TFLOPS |
| 48 | ROPs | 4 |
| 136 | TMUs | 8 |
| 272 | Tensor Cores | Н/Д |
| 34 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| GeForce RTX 2060 12 GB | Характеристика | NVS 315 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 12 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 192 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 875 МГц |
| 336.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 14.00 ГБ/с |
| GeForce RTX 2060 12 GB | Характеристика | NVS 315 |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | 1x DMS-59 |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce RTX 2060 12 GB | Характеристика | NVS 315 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 229 мм | Длина | 145 мм |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| GeForce RTX 2060 12 GB | Характеристика | NVS 315 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 7.5 | CUDA | 2.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080