Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 2060 (мобильная) опережает GeForce Go 6200 на 375.56 баллов.
| GeForce RTX 2060 (мобильная) | Характеристика | GeForce Go 6200 |
|---|---|---|
| 29.01.2019 | Дата выхода | 01.02.2006 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Turing | Архитектура | Curie |
| TU106 | Графический процессор | NV44 A2 |
| GeForce RTX 2060 (мобильная) | Характеристика | GeForce Go 6200 |
|---|---|---|
| 1920 | Количество потоковых процессоров | 7 |
| 960 МГц | Частота ядра | 300 МГц |
| 1200 МГц | Частота в режиме Boost | 300 МГц |
| 10,800 млн | Количество транзисторов | 75 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 110 нм |
| 115 Вт | Энергопотребление (TDP) | 16 Вт |
| 144.0 | Скорость текстурирования | 1.200 |
| 4.608 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 48 | ROPs | 2 |
| 120 | TMUs | 4 |
| 240 | Tensor Cores | Н/Д |
| 30 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 1.9 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 3 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| GeForce RTX 2060 (мобильная) | Характеристика | GeForce Go 6200 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR |
| 6 ГБ | Максимальный объём памяти | 32 МБ |
| 192 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 300 МГц |
| 336.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 4.800 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | нет |
| GeForce RTX 2060 (мобильная) | Характеристика | GeForce Go 6200 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | Поддержка G-SYNC | Н/Д |
| GeForce RTX 2060 (мобильная) | Характеристика | GeForce Go 6200 |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 1.0 x16 |
| GeForce RTX 2060 (мобильная) | Характеристика | GeForce Go 6200 |
|---|---|---|
| 106 | Full HD | Н/Д |
| 70 | 1440p | Н/Д |
| 36 | 4K | Н/Д |
| GeForce RTX 2060 (мобильная) | Характеристика | GeForce Go 6200 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_1) | DirectX | 9.0c (9_3) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 3.0 |
| 4.6 | OpenGL | 2.1 |
| 1.2 | OpenCL | отсутствует |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| 7.5 | CUDA | Н/Д |
| есть | DLSS | Н/Д |
| есть | VR Ready | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080