Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 2060 (мобильная) опережает Radeon X800 на 366.89 баллов.
| GeForce RTX 2060 (мобильная) | Характеристика | Radeon X800 |
|---|---|---|
| 29.01.2019 | Дата выхода | 01.10.2004 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| Turing | Архитектура | R400 |
| TU106 | Графический процессор | R430 |
| GeForce RTX 2060 (мобильная) | Характеристика | Radeon X800 |
|---|---|---|
| 1920 | Количество потоковых процессоров | Н/Д |
| 960 МГц | Частота ядра | 400 МГц |
| 1200 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 10,800 млн | Количество транзисторов | 160 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 110 нм |
| 115 Вт | Энергопотребление (TDP) | 30 Вт |
| 144.0 | Скорость текстурирования | 4.800 |
| 4.608 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 48 | ROPs | 12 |
| 120 | TMUs | 12 |
| 240 | Tensor Cores | Н/Д |
| 30 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 1.9 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 3 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| GeForce RTX 2060 (мобильная) | Характеристика | Radeon X800 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR |
| 6 ГБ | Максимальный объём памяти | 256 МБ |
| 192 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 350 МГц |
| 336.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 22.40 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| GeForce RTX 2060 (мобильная) | Характеристика | Radeon X800 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
| есть | Поддержка G-SYNC | Н/Д |
| GeForce RTX 2060 (мобильная) | Характеристика | Radeon X800 |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 1.0 x16 |
| Н/Д | Толщина | 1 слот |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| GeForce RTX 2060 (мобильная) | Характеристика | Radeon X800 |
|---|---|---|
| 106 | Full HD | Н/Д |
| 70 | 1440p | Н/Д |
| 36 | 4K | Н/Д |
| GeForce RTX 2060 (мобильная) | Характеристика | Radeon X800 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_1) | DirectX | 9.0b (9_2) |
| 6.5 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | 2.0 |
| 1.2 | OpenCL | отсутствует |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| 7.5 | CUDA | Н/Д |
| есть | DLSS | Н/Д |
| есть | VR Ready | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080