Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 2060 опережает Quadro FX 580 на 426.54 баллов.
| GeForce RTX 2060 | Характеристика | Quadro FX 580 |
|---|---|---|
| 07.01.2019 | Дата выхода | 09.04.2009 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| Turing | Архитектура | Tesla |
| TU106 | Графический процессор | G96C |
| 349$ | Цена на момент выхода | 199$ |
| GeForce RTX 2060 | Характеристика | Quadro FX 580 |
|---|---|---|
| 1920 | Количество потоковых процессоров | 32 |
| 1365 МГц | Частота ядра | 450 МГц |
| 1680 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 10,800 млн | Количество транзисторов | 314 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 55 нм |
| 160 Вт | Энергопотребление (TDP) | 40 Вт |
| 201.6 | Скорость текстурирования | 7.200 |
| 1.9 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 3 МБ | L2 Cache | 32 КБ |
| 6.451 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.072 TFLOPS |
| 48 | ROPs | 8 |
| 120 | TMUs | 16 |
| 240 | Tensor Cores | Н/Д |
| 30 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| GeForce RTX 2060 | Характеристика | Quadro FX 580 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR3 |
| 6 ГБ | Максимальный объём памяти | 512 МБ |
| 192 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 800 МГц |
| 336.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 25.60 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| GeForce RTX 2060 | Характеристика | Quadro FX 580 |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | 1x DVI, 2x DisplayPort |
| есть | HDMI | Н/Д |
| есть | Поддержка G-SYNC | Н/Д |
| GeForce RTX 2060 | Характеристика | Quadro FX 580 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 229 мм | Длина | 198 мм |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| GeForce RTX 2060 | Характеристика | Quadro FX 580 |
|---|---|---|
| 116 | Full HD | Н/Д |
| 79 | 1440p | Н/Д |
| 44 | 4K | Н/Д |
| GeForce RTX 2060 | Характеристика | Quadro FX 580 |
|---|---|---|
| 12 | DirectX | 11.1 (10_0) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 4.0 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 1.2 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| 7.5 | CUDA | 1.1 |
| есть | VR Ready | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080