Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
A10G опережает GeForce RTX 2070 (мобильная) на 12.62 баллов.
| A10G | Характеристика | GeForce RTX 2070 (мобильная) |
|---|---|---|
| 12.04.2021 | Дата выхода | 29.01.2019 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ampere | Архитектура | Turing |
| GA102 | Графический процессор | TU106B |
| A10G | Характеристика | GeForce RTX 2070 (мобильная) |
|---|---|---|
| 9216 | Количество потоковых процессоров | 2304 |
| 1320 МГц | Частота ядра | 1305 МГц |
| 1710 МГц | Частота в режиме Boost | 1485 МГц |
| 28,300 млн | Количество транзисторов | 10,800 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 150 Вт | Энергопотребление (TDP) | 115 Вт |
| 492.5 | Скорость текстурирования | 213.8 |
| 9 МБ | L1 Cache | 2.3 МБ |
| 6 МБ | L2 Cache | 4 МБ |
| 31.52 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS |
| 96 | ROPs | 64 |
| 288 | TMUs | 144 |
| 288 | Tensor Cores | 288 |
| 72 | Ray Tracing Cores | 36 |
| A10G | Характеристика | GeForce RTX 2070 (мобильная) |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 12 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 384 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1563 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 600.2 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 448.0 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| A10G | Характеристика | GeForce RTX 2070 (мобильная) |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| A10G | Характеристика | GeForce RTX 2070 (мобильная) |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| 8-pin EPS | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| A10G | Характеристика | GeForce RTX 2070 (мобильная) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 124 |
| Н/Д | 1440p | 74 |
| Н/Д | 4K | 45 |
| A10G | Характеристика | GeForce RTX 2070 (мобильная) |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_1) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| есть | DLSS | есть |
| 1.2 | Vulkan | 1.2.131 |
| 8.6 | CUDA | 7.5 |
| Н/Д | VR Ready | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080