Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | GeForce RTX 2070 Super Max-Q |
|---|---|---|
| 14.12.2020 | Дата выхода | 02.04.2020 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 5.0 | Архитектура | Turing |
| Banded Kestrel | Графический процессор | TU104 |
| 249$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | GeForce RTX 2070 Super Max-Q |
|---|---|---|
| 192 | Количество потоковых процессоров | 2560 |
| 300 МГц | Частота ядра | 930 МГц |
| 1201 МГц | Частота в режиме Boost | 1155 МГц |
| 4,940 млн | Количество транзисторов | 13,600 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | 80 Вт |
| 14.41 | Скорость текстурирования | 184.8 |
| 0.4612 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 5.914 TFLOPS |
| 4 | ROPs | 64 |
| 12 | TMUs | 160 |
| Н/Д | L1 Cache | 2.5 МБ |
| Н/Д | L2 Cache | 4 МБ |
| Н/Д | Tensor Cores | 320 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 40 |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | GeForce RTX 2070 Super Max-Q |
|---|---|---|
| DDR4 | Тип памяти | GDDR6 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1200 МГц | Частота памяти | 1375 МГц |
| 38.40 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 352.0 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | GeForce RTX 2070 Super Max-Q |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | GeForce RTX 2070 Super Max-Q |
|---|---|---|
| IGP | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 295 мм | Длина | Н/Д |
| IGP | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | GeForce RTX 2070 Super Max-Q |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 108 |
| Н/Д | 1440p | 67 |
| Н/Д | 4K | 48 |
| Atari VCS 400 GPU | Характеристика | GeForce RTX 2070 Super Max-Q |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2.140 |
| Н/Д | DLSS | есть |
| Н/Д | CUDA | 7.5 |
| Н/Д | VR Ready | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080