Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon 540 отстаёт от GeForce RTX 2080 Max-Q на 359.8 баллов.
| Radeon 540 | Характеристика | GeForce RTX 2080 Max-Q |
|---|---|---|
| 20.04.2017 | Дата выхода | 29.01.2019 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 4.0 | Архитектура | Turing |
| Lexa | Графический процессор | TU104B |
| 79$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon 540 | Характеристика | GeForce RTX 2080 Max-Q |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 2944 |
| 1183 МГц | Частота ядра | 735 МГц |
| 1124 МГц | Частота в режиме Boost | 1095 МГц |
| 2,200 млн | Количество транзисторов | 13,600 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | 80 Вт |
| 96 КБ | L1 Cache | 2.9 МБ |
| 512 КБ | L2 Cache | 4 МБ |
| 28.39 | Скорость текстурирования | 201.5 |
| 0.9085 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 64 |
| 24 | TMUs | 184 |
| Н/Д | Tensor Cores | 368 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 46 |
| Radeon 540 | Характеристика | GeForce RTX 2080 Max-Q |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR6 |
| 1 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 32 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1500 МГц | Частота памяти | 1500 МГц |
| 24.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 384.0 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon 540 | Характеристика | GeForce RTX 2080 Max-Q |
|---|---|---|
| 2x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| Radeon 540 | Характеристика | GeForce RTX 2080 Max-Q |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 145 мм | Длина | Н/Д |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Radeon 540 | Характеристика | GeForce RTX 2080 Max-Q |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 116 |
| Н/Д | 1440p | 87 |
| Н/Д | 4K | 49 |
| Radeon 540 | Характеристика | GeForce RTX 2080 Max-Q |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 12 Ultimate (12_1) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
| Н/Д | DLSS | есть |
| Н/Д | CUDA | 7.5 |
| Н/Д | VR Ready | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080