Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce RTX 2080 Super | Характеристика | GeForce 6200 X2 PCI |
|---|---|---|
| 23.07.2019 | Дата выхода | 16.01.2008 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Turing | Архитектура | Curie |
| TU104 | Графический процессор | NV44 A2 |
| 699$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce RTX 2080 Super | Характеристика | GeForce 6200 X2 PCI |
|---|---|---|
| 3072 | Количество потоковых процессоров | Н/Д |
| 1650 МГц | Частота ядра | 280 МГц |
| 1815 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 13,600 млн | Количество транзисторов | 75 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 110 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 348.5 | Скорость текстурирования | 1.120 x2 |
| 3 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 11.15 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 4 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 64 | ROPs | 2 x2 |
| 192 | TMUs | 4 x2 |
| 384 | Tensor Cores | Н/Д |
| 48 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| GeForce RTX 2080 Super | Характеристика | GeForce 6200 X2 PCI |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR2 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 256 МБ x2 |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 64 бит x2 |
| 1937 МГц | Частота памяти | 200 МГц |
| 495.9 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 3.200 ГБ/с x2 |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| GeForce RTX 2080 Super | Характеристика | GeForce 6200 X2 PCI |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | 2x DMS-59 |
| есть | HDMI | Н/Д |
| есть | Поддержка G-SYNC | Н/Д |
| GeForce RTX 2080 Super | Характеристика | GeForce 6200 X2 PCI |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCI |
| 267 мм | Длина | 168 мм |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| GeForce RTX 2080 Super | Характеристика | GeForce 6200 X2 PCI |
|---|---|---|
| 142 | Full HD | Н/Д |
| 96 | 1440p | Н/Д |
| 71 | 4K | Н/Д |
| GeForce RTX 2080 Super | Характеристика | GeForce 6200 X2 PCI |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 9.0c (9_3) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 3.0 |
| 4.6 | OpenGL | 2.1 |
| 3.0 | OpenCL | отсутствует |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 7.5 | CUDA | Н/Д |
| есть | VR Ready | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080