Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 2080 опережает GeForce GTX 950 на 315.62 баллов.
| GeForce RTX 2080 | Характеристика | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| 20.09.2018 | Дата выхода | 20.08.2015 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Turing | Архитектура | Maxwell 2.0 |
| TU104 | Графический процессор | GM206 |
| 699$ | Цена на момент выхода | 159$ |
| GeForce RTX 2080 | Характеристика | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| 2944 | Количество потоковых процессоров | 768 |
| 1515 МГц | Частота ядра | 1024 МГц |
| 1710 МГц | Частота в режиме Boost | 1188 МГц |
| 13,600 млн | Количество транзисторов | 2,940 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 215 Вт | Энергопотребление (TDP) | 90 Вт |
| 314.6 | Скорость текстурирования | 57.02 |
| 2.9 МБ | L1 Cache | 288 КБ |
| 10.07 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS |
| 4 МБ | L2 Cache | 1024 КБ |
| 64 | ROPs | 32 |
| 184 | TMUs | 48 |
| 368 | Tensor Cores | Н/Д |
| 46 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| GeForce RTX 2080 | Характеристика | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 6.6 ГБ/с |
| 448.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 105.6 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | нет |
| GeForce RTX 2080 | Характеристика | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
| есть | HDMI | есть |
| есть | Поддержка G-SYNC | есть |
| Н/Д | Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора |
| Н/Д | HDCP | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Н/Д | Аудио-вход для HDMI | внутренний |
| GeForce RTX 2080 | Характеристика | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 202 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| Н/Д | Шина | PCI Express 3.0 |
| Н/Д | Высота | 11.1 см |
| Н/Д | Рекомендованный блок питания | 350 Ватт |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| GeForce RTX 2080 | Характеристика | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| 144 | Full HD | 48 |
| 101 | 1440p | Н/Д |
| 67 | 4K | 20 |
| GeForce RTX 2080 | Характеристика | GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | 1.1.126 |
| 7.5 | CUDA | есть |
| есть | VR Ready | Н/Д |
| Н/Д | GameStream | есть |
| Н/Д | GeForce ShadowPlay | есть |
| Н/Д | GPU Boost | 2.0 |
| Н/Д | GameWorks | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080