Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon Instinct MI355X | Характеристика | GeForce RTX 2080 |
|---|---|---|
| 01.01.2025 | Дата выхода | 20.09.2018 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| CDNA 4.0 | Архитектура | Turing |
| CDNA Next | Графический процессор | TU104 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 699$ |
| Radeon Instinct MI355X | Характеристика | GeForce RTX 2080 |
|---|---|---|
| 16384 | Количество потоковых процессоров | 2944 |
| 1000 МГц | Частота ядра | 1515 МГц |
| 2400 МГц | Частота в режиме Boost | 1710 МГц |
| 185,000 млн | Количество транзисторов | 13,600 млн |
| 3 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 1400 Вт | Энергопотребление (TDP) | 215 Вт |
| 2,457.6 | Скорость текстурирования | 314.6 |
| 78.64 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS |
| 1024 | TMUs | 184 |
| 1024 | Tensor Cores | 368 |
| 4 МБ | L1 Cache | 2.9 МБ |
| 16 МБ | L2 Cache | 4 МБ |
| 256 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| Н/Д | ROPs | 64 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 46 |
| Radeon Instinct MI355X | Характеристика | GeForce RTX 2080 |
|---|---|---|
| HBM3e | Тип памяти | GDDR6 |
| 288 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 8192 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 8.19 Тб/s | Пропускная способность памяти | 448.0 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon Instinct MI355X | Характеристика | GeForce RTX 2080 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| Radeon Instinct MI355X | Характеристика | GeForce RTX 2080 |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| OAM Module | Толщина | 2 слота |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Н/Д | Длина | 267 мм |
| Radeon Instinct MI355X | Характеристика | GeForce RTX 2080 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 144 |
| Н/Д | 1440p | 101 |
| Н/Д | 4K | 67 |
| Radeon Instinct MI355X | Характеристика | GeForce RTX 2080 |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| отсутствует | Шейдерная модель | 6.8 |
| отсутствует | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| отсутствует | Vulkan | 1.3 |
| есть | DLSS | есть |
| Н/Д | CUDA | 7.5 |
| Н/Д | VR Ready | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080