Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB отстаёт от A10G на 79.99 баллов.
| GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB | Характеристика | A10G |
|---|---|---|
| 06.07.2022 | Дата выхода | 12.04.2021 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для рабочих станций |
| Ampere | Архитектура | Ampere |
| GA107 | Графический процессор | GA102 |
| GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB | Характеристика | A10G |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 9216 |
| 622 МГц | Частота ядра | 1320 МГц |
| 990 МГц | Частота в режиме Boost | 1710 МГц |
| 8 нм | Технологический процесс | 8 нм |
| 35 Вт | Энергопотребление (TDP) | 150 Вт |
| 63.36 | Скорость текстурирования | 492.5 |
| 4.055 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 31.52 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 96 |
| 64 | TMUs | 288 |
| 64 | Tensor Cores | 288 |
| 16 | Ray Tracing Cores | 72 |
| 2 МБ | L1 Cache | 9 МБ |
| 2 МБ | L2 Cache | 6 МБ |
| Н/Д | Количество транзисторов | 28,300 млн |
| GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB | Характеристика | A10G |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 6 ГБ | Максимальный объём памяти | 12 ГБ |
| 96 бит | Ширина шины памяти | 384 бит |
| 1500 МГц | Частота памяти | 1563 МГц |
| 144.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 600.2 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | есть |
| GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB | Характеристика | A10G |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | No outputs |
| GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB | Характеристика | A10G |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS |
| Н/Д | Длина | 267 мм |
| Н/Д | Толщина | 1 слот |
| GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB | Характеристика | A10G |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.6 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2 |
| 8.6 | CUDA | 8.6 |
| есть | DLSS | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080