Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh опережает Radeon Pro 560 на 184.87 баллов.
| GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh | Характеристика | Radeon Pro 560 |
|---|---|---|
| 06.07.2022 | Дата выхода | 18.04.2017 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Ampere | Архитектура | GCN 4.0 |
| GA107 | Графический процессор | Polaris 21 |
| GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh | Характеристика | Radeon Pro 560 |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 1024 |
| 622 МГц | Частота ядра | 907 МГц |
| 990 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 8 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| 63.36 | Скорость текстурирования | 58.05 |
| 4.055 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.858 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 16 |
| 64 | TMUs | 64 |
| 64 | Tensor Cores | Н/Д |
| 16 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 2 МБ | L1 Cache | 256 КБ |
| 2 МБ | L2 Cache | 1024 КБ |
| Н/Д | Количество транзисторов | 3,000 млн |
| GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh | Характеристика | Radeon Pro 560 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 6 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 96 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1500 МГц | Частота памяти | 1270 МГц |
| 144.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 81.28 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh | Характеристика | Radeon Pro 560 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh | Характеристика | Radeon Pro 560 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh | Характеристика | Radeon Pro 560 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_0) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.0 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
| 8.6 | CUDA | Н/Д |
| есть | DLSS | Н/Д |
| Н/Д | FreeSync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080