Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce RTX 3050 Laptop Refresh 4 GB | Характеристика | Data Center GPU Max Subsystem |
|---|---|---|
| 06.07.2022 | Дата выхода | 10.01.2023 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для рабочих станций |
| Ampere | Архитектура | Generation 12.5 |
| GA107 | Графический процессор | Ponte Vecchio |
| GeForce RTX 3050 Laptop Refresh 4 GB | Характеристика | Data Center GPU Max Subsystem |
|---|---|---|
| 2560 | Количество потоковых процессоров | 16384 x4 |
| 652 МГц | Частота ядра | 900 МГц |
| 1207 МГц | Частота в режиме Boost | 1600 МГц |
| 8,700 млн | Количество транзисторов | 100,000 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 10 нм |
| 45 Вт | Энергопотребление (TDP) | 2400 Вт |
| 96.56 | Скорость текстурирования | 1,638 x4 |
| 6.18 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 52.43 TFLOPS x4 |
| 32 | ROPs | Н/Д |
| 80 | TMUs | 1024 x4 |
| 80 | Tensor Cores | 1024 x4 |
| 20 | Ray Tracing Cores | 128 x4 |
| 2.5 МБ | L1 Cache | 64 МБ |
| 2 МБ | L2 Cache | 408 МБ |
| GeForce RTX 3050 Laptop Refresh 4 GB | Характеристика | Data Center GPU Max Subsystem |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | HBM2e |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 128 ГБ x4 |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 8192 бит x4 |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1565 МГц |
| 224.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 3,205 ГБ/с x4 |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| GeForce RTX 3050 Laptop Refresh 4 GB | Характеристика | Data Center GPU Max Subsystem |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | No outputs |
| GeForce RTX 3050 Laptop Refresh 4 GB | Характеристика | Data Center GPU Max Subsystem |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 5.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin |
| Н/Д | Длина | 267 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| GeForce RTX 3050 Laptop Refresh 4 GB | Характеристика | Data Center GPU Max Subsystem |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.6 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 8.6 | CUDA | Н/Д |
| есть | DLSS | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080