Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce RTX 3050 Laptop | Характеристика | Mobility Radeon HD 4250 IGP |
|---|---|---|
| 11.05.2021 | Дата выхода | 01.05.2010 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ampere | Архитектура | TeraScale |
| GA107 | Графический процессор | RS880 |
| GeForce RTX 3050 Laptop | Характеристика | Mobility Radeon HD 4250 IGP |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 40 |
| 712 МГц | Частота ядра | 500 МГц |
| 1057 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 8 нм | Технологический процесс | 55 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 67.65 | Скорость текстурирования | 2.000 |
| 2 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 4.329 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.04 TFLOPS |
| 2 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 40 | ROPs | 4 |
| 64 | TMUs | 4 |
| 64 | Tensor Cores | Н/Д |
| 16 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Н/Д | Количество транзисторов | 181 млн |
| GeForce RTX 3050 Laptop | Характеристика | Mobility Radeon HD 4250 IGP |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 128 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 1500 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 192.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| нет | Разделяемая память | есть |
| GeForce RTX 3050 Laptop | Характеристика | Mobility Radeon HD 4250 IGP |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| GeForce RTX 3050 Laptop | Характеристика | Mobility Radeon HD 4250 IGP |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCI |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| GeForce RTX 3050 Laptop | Характеристика | Mobility Radeon HD 4250 IGP |
|---|---|---|
| 94 | Full HD | Н/Д |
| 51 | 1440p | Н/Д |
| 34 | 4K | Н/Д |
| GeForce RTX 3050 Laptop | Характеристика | Mobility Radeon HD 4250 IGP |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 10.1 (10_1) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 3.0 | OpenCL | 1.0 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2 | Vulkan | отсутствует |
| 8.6 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080